Nvidia сделает 4K-видео из 1080p, но для этого потребуется производительная видеокарта

Компания Nvidia продемонстрировала новую технологию масштабирования видео, которая позволит увеличить разрешение просматриваемого видеоматериала с 1080p до 4K. Функция будет доступна с февраля на некоторых видеокартах серий RTX 3000 и 4000 и активируется с панели управления Nvidia.

RTX Video Super Resolution – новая функция, которая использует искусственный интеллект для повышения разрешения видеоконтента. Технология может быть использована для улучшения качества как потокового контента, так и локально хранящихся видеофайлов. Метод основан на анализе исходного видео с помощью нейронной сети, которая удаляет артефакты сжатия и создает версию более высокого разрешения с большим количеством деталей и лучшим качеством изображения.

Одним из основных преимуществ RTX Video Super Resolution станет возможность повышения разрешения «на лету», что позволяет просматривать контент на большом экране без потери качества изображения. Функция также может быть полезна людям, которые хотели бы посмотреть старые кадры в 4K, например, семейные видео, записанные в более низком качестве.

Но у функция есть некоторые ограничения и она работает на контенте с минимальным разрешением 1080p (или выше). Изображение будет масштабироваться с исходным разрешением от 360p до 1440p, а максимальная частота обновления экрана, которую будет поддерживать RTX Super Resolution, составит 144 Гц. На данный момент также неизвестно, как технология обрабатывает различные форматы видеофайлов, и есть ли различия в производительности между картами серий RTX 3000 и 4000.

Эта функция не предназначена для улучшения качества изображения в играх. RTX Super Resolution работает с браузерами Edge и Chrome, поэтому можно смотреть любимых стримеров или видео с YouTube в гораздо более высоком качестве.


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.