Разработчики Plague Tale сами в это поиграли и стали переделывать игру. Как создавалась Plague Tale Innocence

Некоторым не нравилась Plague Tale Innocence. Как оказалось, игра могла бы получиться значительно хуже

Порой в процессе разработки видеоигр могут отказаться от уже практически готовых элементов. Иногда и вовсе может случиться перезапуск разработки, ведь она может зайти в тупик.

Нечто подобное случилось с Plague Tale Innocence. Руководитель франшизы Кевин Чото (Kevin Choteau) рассказал о том, что после внутреннего тестирования приняли решение переделывать большую часть игры.

Кевин сказал: «В игре был бардак. Она была ужасна с точки зрения геймплея, сюжета, всего — ничто не держалось вместе, всё было совсем неправильным. И это был огромный удар нам по лицу. Как будто [нам] сказали: "Вы ничего не понимаете, ребята. Что вы вообще начали? Вы не знаете, как делать такие игры". И самое ужасное, прогнозируемая оценка игры в рецензиях составляла 55-60 баллов. Вы не хотите выпускать такую игру».

В Asobo Studio приняли решение остановить разработку — прекратили даже полировку и исправление багов. Команду попросили пройти Plague Tale Innocence целиком, чтобы выявить недостатки. В итоге 3-4 главы полностью переделали, примерно треть каждой главы изменили, переписали каждый диалог, переработали геймплей и добавили колесо выбора снаряжения и другие функции. Разработчики поставили новые задачи и вернулись к пре-альфа стадии. 

Издатель перенёс релиз Plague Tale Innocence на 9 месяцев. Игра всё же дожила до релиза и понравилась многим.

Пока неизвестно, чем именно займётся Asobo Studio: «Я думаю, что мы уже немного устали от крыс и такой истории, такого настроения, так что я не знаю, что будет дальше...».


Сейчас на главной

Публикации

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.