Street Fighter 6 не повторит ошибку Street Fighter V. Разработчики позаботились о наличии контента

Street Fighter вышла в 2016 году набрала 77% на Metacritic, но среди рецензий того времени много негативных отзывов, где журналисты подчеркивали одно – в игра нет контента для одиночной игры.

Казухиро Цучия, продюсер Street Fighter, затронул этот вопрос в интервью, где подтвердил, что в этот раз разработчикам не пришлось идти на компромиссы, так как Capcom предоставила команде достаточно времени для создания игры:

«Очень редко случается, что игры доходят до конца, когда им удаётся воплотить в жизнь всё, к чему стремилась команда. Всегда есть какой-то компромисс, на который пришлось пойти, или идеи, от которых пришлось отказаться из-за проблем с бюджетом, графиком, ресурсами. Но в этот раз, с точки зрения основных вещей, которые господин Накаяма хотел достичь в проекте своей мечты, кажется, что нам не пришлось идти ни на какие уступки или компромиссы».

Capcom провела две фазы бета-тестирования, после чего Street Fighter 6 получила много хвалебных отзывов, но стоит помнить, что до сих пор компания показывала только онлайн-контент. Среди прочего, студия обещает сюжетно-ориентированный одиночный режим.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.