«The Last of Us - лучшая адаптация видеоигры». Первая рецензия предвещает отличное начало истории

Скоро спадёт эмбарго на публикацию рецензий шоу The Last of Us, а пока один из редакторов вышел вперед и досрочно поделился впечатлениями от первого эпизода сериала HBO.

Информация должна несколько успокоить фанатов, которые с момента первого анонса ждали выхода фильма от HBO и PlayStation. Как отмечает Джулиан Кэннон из The Knockturnal, The Last of Us может снять проклятие плохих игровых адаптаций и установить стандарт для индустрии.

В первом эпизоде зрители увидят постапокалиптический мир, который изображен с полным уважением к первоисточнику, и в то же время «бюджет декорации может поставить "Ходячих мертвецов" от AMC в неловкое положение». Для пущей убедительности авторы хотят познакомить аудиторию со вселенной, поэтому взяли почти всё вступление из The Last of Us с «несколькими дополнениями» - показывая новую сюжетную линию о происхождении вируса.

Сара получила гораздо большую роль, и «её сцены с Джоэлом были действительно хороши». Химия между героями заставила журналиста пожелать изменения сюжетной линии, чтобы не было трагического конца, но, к сожалению, это не так.

В первом эпизоде зрители увидят скачок во времени на 20 лет, после чего на экране появляются Элли, Тесс, Марлин и Ким (новый персонаж). Создатели фильма расширяют сюжет, а знакомство с Джоэлом и Элли можно назвать «трудным началом», поскольку герои совсем не доверяют друг другу.

«The Last of Us – лучшая адаптация видеоигры на телевидении. В нём гораздо больше слоев и драматизма, чем в исходном материале. Актеры феноменально сыграли свои роли, и я не могу дождаться, чтобы увидеть, как будет разворачиваться эта история. HBO наткнулся на золотую жилу, и другим студиям, желающим адаптировать бренды видеоигр, следует обратить внимание на то, как создать качественное шоу».

Как отмечает редактор The Knockturnal, The Last of Us – обязательная для просмотра сериал всем фанатам игры и зрителям, ожидающим отличного сериала.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.