«The Last of Us - лучшая адаптация видеоигры». Первая рецензия предвещает отличное начало истории

Скоро спадёт эмбарго на публикацию рецензий шоу The Last of Us, а пока один из редакторов вышел вперед и досрочно поделился впечатлениями от первого эпизода сериала HBO.

Информация должна несколько успокоить фанатов, которые с момента первого анонса ждали выхода фильма от HBO и PlayStation. Как отмечает Джулиан Кэннон из The Knockturnal, The Last of Us может снять проклятие плохих игровых адаптаций и установить стандарт для индустрии.

В первом эпизоде зрители увидят постапокалиптический мир, который изображен с полным уважением к первоисточнику, и в то же время «бюджет декорации может поставить "Ходячих мертвецов" от AMC в неловкое положение». Для пущей убедительности авторы хотят познакомить аудиторию со вселенной, поэтому взяли почти всё вступление из The Last of Us с «несколькими дополнениями» - показывая новую сюжетную линию о происхождении вируса.

Сара получила гораздо большую роль, и «её сцены с Джоэлом были действительно хороши». Химия между героями заставила журналиста пожелать изменения сюжетной линии, чтобы не было трагического конца, но, к сожалению, это не так.

В первом эпизоде зрители увидят скачок во времени на 20 лет, после чего на экране появляются Элли, Тесс, Марлин и Ким (новый персонаж). Создатели фильма расширяют сюжет, а знакомство с Джоэлом и Элли можно назвать «трудным началом», поскольку герои совсем не доверяют друг другу.

«The Last of Us – лучшая адаптация видеоигры на телевидении. В нём гораздо больше слоев и драматизма, чем в исходном материале. Актеры феноменально сыграли свои роли, и я не могу дождаться, чтобы увидеть, как будет разворачиваться эта история. HBO наткнулся на золотую жилу, и другим студиям, желающим адаптировать бренды видеоигр, следует обратить внимание на то, как создать качественное шоу».

Как отмечает редактор The Knockturnal, The Last of Us – обязательная для просмотра сериал всем фанатам игры и зрителям, ожидающим отличного сериала.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.