Не только Саша Грей. Похоже, в создании ремейка The Witcher участвует польская модель для взрослых

Польская модель, снимающаяся в фильмах для взрослых, в прошлом году опубликовала фотографию, из-за которой предполагалось, что она появится в игре CD Projekt. Фанаты объединили усилия, чтобы выяснить, что это может быть за продукт.

Модель и актриса, скрывающаяся под псевдонимом Bunny Marthy, опубликовала в октябре 2022 года фотографию, на которой она изображена в маркерах, используемых во время сеансов захвата движений, используемых для анимации персонажей в играх. На заднем плане можно увидеть табличку с автографами создателей The Witcher 3, что может говорить о том, что Bunny появится в игре CD Projekt. Сейчас твит удалён.

Первая ассоциация, которая приходит на ум, - дополнение Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. Но фанаты заметили, что сообщение было опубликовано за четыре дня до официального анонса ремейка первого «Ведьмака», и связали эти два факта воедино. В специальной теме на Reddit считают, что разработчики могли бы использовать талант и опыт актрисы, чтобы лучше проиллюстрировать «карточные сцены» из первой части.

Согласно другой теории, модель может появиться в The Witcher 4, но этот вариант кажется немного менее вероятным. Также нет уверенности в том, что актриса сыграет роль, каким-либо образом связанную с ее профессиональным опытом.

Это не первая женщина, снимавшаяся в продуктах для взрослых, которая появляется в игре CD Projekt. Ранее сообщалось о сотрудничестве студии со знаменитой Сашей Грей, которая подарит голос радиодиджею в грядущем DLC для Cyberpunk 2077.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.