За 8 лет игроки Elite Dangerous не открыли даже 1% галактики

Студия Frontier Developments, ответственная за космический симулятор Elite Dangerous, поделилась в Twitter данными, согласно которым за восемь лет игроки исследовали в игре всего 0,059% всей галактики.

Следует отметить, что игра предлагает функцию кроссплея для платформ ПК, Xbox One и PS4. Общее число поигравших составляет около 18 миллионов, из которых ежедневно заходят на серверы 150-200 тысяч.

Млечный путь, отраженный в игре, имеет конечный размер (можно дойти до конца карты), но все планеты генерируются процедурно. Экспедиция к концу карты — это серьезное мероприятие, которое, по подсчетам игроков, займет не менее 600 часов. Мир в игре предлагает для исследования более 400 миллиардов звездных систем - столько же, сколько, по мнению ученых, находится в нашей галактике. Это дает прекрасное представление о чудовищных масштабах космоса - как в реальности, так и в игре.

В прошлом разработчики публиковали данные о той части космоса, которую обнаружили игроки. Например, в январе 2022 года она составляла всего 0,05%. Поэтому игрокам еще предстоит исследовать многие миллионы километров пространства. К сожалению, 2022 год оказался печальным и для консольного игрового сообщества - разработчики ограничили обновления Elite Dangerous на этих платформах только исправлением ошибок. Новый контент теперь будет добавляться только в версию для ПК.

За десяток часов пост разработчиков получил множество комментариев и лайков. Вот некоторые из них:

  • «По сравнению с прошлым годом: +14,136,319 систем + 0.009%. О, Боже...»
  • «Мое уважение и восхищение этой замечательной игрой. А также для его создателя и всех, кто над ним работает. Я не перестану играть и открывать для себя эту игру даже на Xbox».
  • «Ура, я ждал этого спасибо. Но мы ленивы, мы даже не открыли еще 0,01% за год».

Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.