За 8 лет игроки Elite Dangerous не открыли даже 1% галактики
Студия Frontier Developments, ответственная за космический симулятор Elite Dangerous, поделилась в Twitter данными, согласно которым за восемь лет игроки исследовали в игре всего 0,059% всей галактики.
Следует отметить, что игра предлагает функцию кроссплея для платформ ПК, Xbox One и PS4. Общее число поигравших составляет около 18 миллионов, из которых ежедневно заходят на серверы 150-200 тысяч.
Млечный путь, отраженный в игре, имеет конечный размер (можно дойти до конца карты), но все планеты генерируются процедурно. Экспедиция к концу карты — это серьезное мероприятие, которое, по подсчетам игроков, займет не менее 600 часов. Мир в игре предлагает для исследования более 400 миллиардов звездных систем - столько же, сколько, по мнению ученых, находится в нашей галактике. Это дает прекрасное представление о чудовищных масштабах космоса - как в реальности, так и в игре.
В прошлом разработчики публиковали данные о той части космоса, которую обнаружили игроки. Например, в январе 2022 года она составляла всего 0,05%. Поэтому игрокам еще предстоит исследовать многие миллионы километров пространства. К сожалению, 2022 год оказался печальным и для консольного игрового сообщества - разработчики ограничили обновления Elite Dangerous на этих платформах только исправлением ошибок. Новый контент теперь будет добавляться только в версию для ПК.
За десяток часов пост разработчиков получил множество комментариев и лайков. Вот некоторые из них:
- «По сравнению с прошлым годом: +14,136,319 систем + 0.009%. О, Боже...»
- «Мое уважение и восхищение этой замечательной игрой. А также для его создателя и всех, кто над ним работает. Я не перестану играть и открывать для себя эту игру даже на Xbox».
- «Ура, я ждал этого спасибо. Но мы ленивы, мы даже не открыли еще 0,01% за год».