Аналитики подсчитали, в каких странах больше всего любят мобильные игры

Портал data.io подсчитал сколько скачивают, сколько тратят на мобильные игры геймеры в разных странах, а также какие жанры наиболее популярные.

Общие расходы игроков во всем мире на мобильные игры, по данным data.io (), составили 110 миллиардов долларов, что меньше на 5% по сравнению с предыдущим годом. По мнению аналитиков это связано с тем, что люди начинают экономить и в первую очередь эта экономия приходится на игры.

При этом количество установок на смартфоны выросло до 90 миллиардов, т. е. на 8% больше, чем в 2021 году. Каждая третья игра устанавливается в Китае. За 2022 год в этой стране было зафиксировано 31,43 миллиарда установок. Это первое место по этому показателю в мире. В Индии, расположившейся на втором месте, было установлено 9,65 миллиардов игр, а в Бразилии 4,62 миллиарда.

Самыми востребованными играми у игроков были «гиперказуальные» проекты, т. к. игры, которые обладают предельно упрощенным геймплеем. Однако такие игры приносят не так много денег. Наиболее прибыльными оказались мобильные ролевые игры, на них пришлось 25,5 млрд долларов. Стратегии принесли 12,1 млрд долларов, а доход головоломок «три-в-ряд» составил 8,7 млрд. Самыми прибыльными проектами 2022 года оказались боевая арена Honor of Kings (которая до недавнего времени была доступна исключительно в Китае), боевая ролевая игра в открытом мире Genshin Impact и головоломка «три-в-ряд» Candy Crush Saga.

Китайские игроки не только чаще всего устанавливают мобильные игры, но  и больше всех тратят на них. Из 110 миллиардов долларов доходов мобильной игровой индустрии на китайских игроков приходится 42,4 миллиарда. Охотно тратят деньги в мобилках жители США (24,02 миллиарда), Японии (13,1), Южной Кореи (5,28) и Германии (2,5).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.