Аналитики подсчитали, в каких странах больше всего любят мобильные игры

Портал data.io подсчитал сколько скачивают, сколько тратят на мобильные игры геймеры в разных странах, а также какие жанры наиболее популярные.

Общие расходы игроков во всем мире на мобильные игры, по данным data.io (), составили 110 миллиардов долларов, что меньше на 5% по сравнению с предыдущим годом. По мнению аналитиков это связано с тем, что люди начинают экономить и в первую очередь эта экономия приходится на игры.

При этом количество установок на смартфоны выросло до 90 миллиардов, т. е. на 8% больше, чем в 2021 году. Каждая третья игра устанавливается в Китае. За 2022 год в этой стране было зафиксировано 31,43 миллиарда установок. Это первое место по этому показателю в мире. В Индии, расположившейся на втором месте, было установлено 9,65 миллиардов игр, а в Бразилии 4,62 миллиарда.

Самыми востребованными играми у игроков были «гиперказуальные» проекты, т. к. игры, которые обладают предельно упрощенным геймплеем. Однако такие игры приносят не так много денег. Наиболее прибыльными оказались мобильные ролевые игры, на них пришлось 25,5 млрд долларов. Стратегии принесли 12,1 млрд долларов, а доход головоломок «три-в-ряд» составил 8,7 млрд. Самыми прибыльными проектами 2022 года оказались боевая арена Honor of Kings (которая до недавнего времени была доступна исключительно в Китае), боевая ролевая игра в открытом мире Genshin Impact и головоломка «три-в-ряд» Candy Crush Saga.

Китайские игроки не только чаще всего устанавливают мобильные игры, но  и больше всех тратят на них. Из 110 миллиардов долларов доходов мобильной игровой индустрии на китайских игроков приходится 42,4 миллиарда. Охотно тратят деньги в мобилках жители США (24,02 миллиарда), Японии (13,1), Южной Кореи (5,28) и Германии (2,5).


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.