Появились первые отзывы о Gran Turismo 7 VR. Игровой процесс называют «невероятным»

Появились первые отзывы об игровом процессе Gran Turismo 7 на PlayStation VR2, но показать игровой процесс сложно.

Это связано с тем, что устройство использует отслеживание глаз игрока и технологию «foveated rendering», при которой устройство фокусируется только на той части экрана, куда смотрит пользователь, и таким образом достигается наилучшее качество изображения. GTPlanet подчеркивает, что записанный геймплей будет «плоским» и не представляет того, что есть в игре.

Но разработчики позаботились о том, чтобы игра работала плавно и выглядела ярко и чётко, а все ощущения казались естественными и комфортными.

В игре есть новый режим VR Showroom, который позволит прогуляться около каждого автомобиля, чтобы рассмотреть детали.

«Для того, чтобы полностью оценить этот режим, его нужно пробовать в VR, но чувство масштаба и пропорций, которое возникает при просмотре этих моделей в 3D, заставляет смотреть на них так, как будто это настоящие автомобили, стоящие перед вами, а не просто то, что появляется на экране».

Разработчики не забыли о вибрации PlayStation VR2, игрок почувствует «тонкую» вибрацию при ударе о стену. Sony также улучшила комфорт игрового процесса, и у журналиста не было проблем с тошнотой. Представитель GTPlanet смог играть гораздо дольше без каких-либо серьезных проблем и почувствовал ухудшение только на одной трассе.

«Я смог поиграть в GT Sport на оригинальной PSVR всего несколько минут без чувства тошноты, и у меня были серьезные опасения, что это повторится. К счастью, я рад сообщить, что с GT7 и PSVR2 дело обстоит иначе. Как я уже упоминал ранее, я играл в игру почти час и чувствовал себя совершенно нормально. Был только один случай, когда я чувствовал себя немного некомфортно, когда ехал по Road Atlanta в Gr. 3, но это чувство исчезло, как только я попробовал что-то другое».

По мнению редакции IGN, геймплей GT7 на PS VR2 «невероятный», и есть основания полагать, что фанаты Gran Turismo, которые собираются приобрести PlayStation VR2, получат истинное удовольствие.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.