Появились первые отзывы о Gran Turismo 7 VR. Игровой процесс называют «невероятным»

Появились первые отзывы об игровом процессе Gran Turismo 7 на PlayStation VR2, но показать игровой процесс сложно.

Это связано с тем, что устройство использует отслеживание глаз игрока и технологию «foveated rendering», при которой устройство фокусируется только на той части экрана, куда смотрит пользователь, и таким образом достигается наилучшее качество изображения. GTPlanet подчеркивает, что записанный геймплей будет «плоским» и не представляет того, что есть в игре.

Но разработчики позаботились о том, чтобы игра работала плавно и выглядела ярко и чётко, а все ощущения казались естественными и комфортными.

В игре есть новый режим VR Showroom, который позволит прогуляться около каждого автомобиля, чтобы рассмотреть детали.

«Для того, чтобы полностью оценить этот режим, его нужно пробовать в VR, но чувство масштаба и пропорций, которое возникает при просмотре этих моделей в 3D, заставляет смотреть на них так, как будто это настоящие автомобили, стоящие перед вами, а не просто то, что появляется на экране».

Разработчики не забыли о вибрации PlayStation VR2, игрок почувствует «тонкую» вибрацию при ударе о стену. Sony также улучшила комфорт игрового процесса, и у журналиста не было проблем с тошнотой. Представитель GTPlanet смог играть гораздо дольше без каких-либо серьезных проблем и почувствовал ухудшение только на одной трассе.

«Я смог поиграть в GT Sport на оригинальной PSVR всего несколько минут без чувства тошноты, и у меня были серьезные опасения, что это повторится. К счастью, я рад сообщить, что с GT7 и PSVR2 дело обстоит иначе. Как я уже упоминал ранее, я играл в игру почти час и чувствовал себя совершенно нормально. Был только один случай, когда я чувствовал себя немного некомфортно, когда ехал по Road Atlanta в Gr. 3, но это чувство исчезло, как только я попробовал что-то другое».

По мнению редакции IGN, геймплей GT7 на PS VR2 «невероятный», и есть основания полагать, что фанаты Gran Turismo, которые собираются приобрести PlayStation VR2, получат истинное удовольствие.


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.