Появились первые отзывы о Gran Turismo 7 VR. Игровой процесс называют «невероятным»

Появились первые отзывы об игровом процессе Gran Turismo 7 на PlayStation VR2, но показать игровой процесс сложно.

Это связано с тем, что устройство использует отслеживание глаз игрока и технологию «foveated rendering», при которой устройство фокусируется только на той части экрана, куда смотрит пользователь, и таким образом достигается наилучшее качество изображения. GTPlanet подчеркивает, что записанный геймплей будет «плоским» и не представляет того, что есть в игре.

Но разработчики позаботились о том, чтобы игра работала плавно и выглядела ярко и чётко, а все ощущения казались естественными и комфортными.

В игре есть новый режим VR Showroom, который позволит прогуляться около каждого автомобиля, чтобы рассмотреть детали.

«Для того, чтобы полностью оценить этот режим, его нужно пробовать в VR, но чувство масштаба и пропорций, которое возникает при просмотре этих моделей в 3D, заставляет смотреть на них так, как будто это настоящие автомобили, стоящие перед вами, а не просто то, что появляется на экране».

Разработчики не забыли о вибрации PlayStation VR2, игрок почувствует «тонкую» вибрацию при ударе о стену. Sony также улучшила комфорт игрового процесса, и у журналиста не было проблем с тошнотой. Представитель GTPlanet смог играть гораздо дольше без каких-либо серьезных проблем и почувствовал ухудшение только на одной трассе.

«Я смог поиграть в GT Sport на оригинальной PSVR всего несколько минут без чувства тошноты, и у меня были серьезные опасения, что это повторится. К счастью, я рад сообщить, что с GT7 и PSVR2 дело обстоит иначе. Как я уже упоминал ранее, я играл в игру почти час и чувствовал себя совершенно нормально. Был только один случай, когда я чувствовал себя немного некомфортно, когда ехал по Road Atlanta в Gr. 3, но это чувство исчезло, как только я попробовал что-то другое».

По мнению редакции IGN, геймплей GT7 на PS VR2 «невероятный», и есть основания полагать, что фанаты Gran Turismo, которые собираются приобрести PlayStation VR2, получат истинное удовольствие.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!