Презентация механик Tekken 8 и трейлер с Ниной. Разработчики рассказали о файтинге

Презентация Tekken 8 посвящена концепции боевой системы и игровым механикам. В наличии масса кадров игрового процесса с интерфейсом. Tekken 8 сделают доступнее

Исполнительный директор Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada) и глава разработки Tekken 8 Кохей Икеда (Kohei Ikeda) рассказали о файтинге. Игру хотели сделать более доступной и «агрессивной», что нашло отражение в игровых механиках.

Например, внесли изменения в Rage System: активируется автоматически, когда здоровье бойца падает ниже определённого уровня — повысится урон и откроется возможность использовать специальный приём [ пример на 3:59].

От Rage Drive отказались (усиленные версии обычных атак в режиме Rage).

Применить Rage Art в Tekken 8 будет довольно легко (одной кнопкой), сделали команду для всех персонажей.

Представили обновлённую Recoverable Gauge: часть урона, полученного при блоке ряда движений или воздушном комбо, накапливается и Gauge можно восстановить. Механика уже была представлена в серии, отличие Tekken 8 в том, что теперь нельзя просто отсидеться — для восстановления надо наносить удары.

Recoverable Gauge в действии. Полоска до и после того, как Law нанёс парочку ударов.

Рассказали о Heat System, под этим понимается «период, чрезвычайно выгодный для атакующего». Боец может перейти в специальный режим, который активируется один раз за раунд нажатием одной кнопки. 

В режиме Heat персонажа будет покрывать характерное синее пламя. Появится полоска-таймер; базовая длительность 10 секунд, но счётчик может останавливаться, например когда противник получает или блокирует удары.

Среди прочего, в режиме Heat усилят специфические характеристики персонажа [фрагмент на 23:28]. Например, приём бойца, когда он бежит в сторону противника, может быть прерван в обычном режиме, а в Heat он побежит напролом. Для каждого персонажа в Heat будет свой эффект, в будущем поделятся подробностями.

Предоставят несколько типов управления, что повысит доступность файтинга Tekken 8. Например, в специальном режиме можно вывести подсказки.

Воздушное комбо можно выполнить просто нажимая одну и ту же кнопку.

Запись презентации, в наличии субтитры на английском языке (встроенные).

Трейлер Tekken 8.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.