«Уничтожать легко, а создавать сложно» Создатели The Day Before ответили недовольным геймплеем и хотят бороться с фейками

Геймплей The Day Before вызвал массу вопросов после того, как в ролике нашли множество кадров, которые очень напоминают о трейлере других игр

Недавно показали геймплей якутской The Day Before. Этому предшествовал скандал с удалением игры из Steam. С недавних пор вопросы стали возникать и к MyTona, издателю игры.

Предполагаемый актуальный геймплей The Day Before раскритиковали за низкое качество. Ещё больше критики обрушилось после того, как внимательные пользователи начали находить в ролике кадры из других игр.

Создатели The Day Before начали общаться в социальной сети и выпустили заявление: 

«Мы все живём во времена дезинформации и отсутствия проверки достоверности сведений. Любой может сказать что угодно ради просмотров, и все в это поверят. С дезинформацией нужно бороться, так как она может навредить не только нам, но и другим инди-компаниям и маленьким/средним студиям. Она также оказывает психологическое воздействие на членов таких команд. После релиза The Day Before мы подумаем о том, как помочь начинающим разработчикам справиться с фейками, и выделим на это ресурсы.

Уничтожать — легко. Создавать — сложно».

Также отметили, что у студии Fntastic нет маркетингового отдела и все ресурсы направлены на разработку. Все ассеты создают самостоятельно, но небольшой процент покупных всё же есть (ранее пользователи нашли в ролике бесплатные ассеты).

Новости Борис Пилецкий К обсуждению