«Уничтожать легко, а создавать сложно» Создатели The Day Before ответили недовольным геймплеем и хотят бороться с фейками

Геймплей The Day Before вызвал массу вопросов после того, как в ролике нашли множество кадров, которые очень напоминают о трейлере других игр

Недавно показали геймплей якутской The Day Before. Этому предшествовал скандал с удалением игры из Steam. С недавних пор вопросы стали возникать и к MyTona, издателю игры.

Предполагаемый актуальный геймплей The Day Before раскритиковали за низкое качество. Ещё больше критики обрушилось после того, как внимательные пользователи начали находить в ролике кадры из других игр.

Создатели The Day Before начали общаться в социальной сети и выпустили заявление: 

«Мы все живём во времена дезинформации и отсутствия проверки достоверности сведений. Любой может сказать что угодно ради просмотров, и все в это поверят. С дезинформацией нужно бороться, так как она может навредить не только нам, но и другим инди-компаниям и маленьким/средним студиям. Она также оказывает психологическое воздействие на членов таких команд. После релиза The Day Before мы подумаем о том, как помочь начинающим разработчикам справиться с фейками, и выделим на это ресурсы.

Уничтожать — легко. Создавать — сложно».

Также отметили, что у студии Fntastic нет маркетингового отдела и все ресурсы направлены на разработку. Все ассеты создают самостоятельно, но небольшой процент покупных всё же есть (ранее пользователи нашли в ролике бесплатные ассеты).


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?