«Отписываюсь!» Digital Foundry разобрала Hogwarts Legacy и обидела трансгендера. Запоздалый технический анализ

Отгремел релиз Hogwarts Legacy, но страсти вокруг всё никак не утихнут. С новой силой разгораются споры из-за долгожданного ролика Digital Foundry

Из-за специфических высказываний Джоан Роулинг вокруг Hogwarts Legacy скопилось много негатива. Digital Foundry оперативно не выпустила технический анализ игры, а некоторые специалисты в социальной сети дали понять, что не собираются его выпускать.

Тем не менее на YouTube-канале Digital Foundry появился разбор Hogwarts Legacy, спустя 10 дней после релиза. За дело взялся Ричард Лидбеттер (Richard Leadbetter).

TF0SIBU ознакомился и выделил некоторые детали для сообщества Hogwarts Legacy.

Лицевая анимация вызвала смешанные чувства, практически отсутствуют карты теней. Встречаются графические проблемы (мерцание текстур, временами некорректно работает освещение и т.п.). Ambient occlusion при движении порой выглядит «грязновато».

У Xbox Series X и PS5 по 5 режимов графики, а у Xbox Series S лишь 3.

В режиме Performance (Производительности) обычно динамическое 1440p, с целевыми 60 FPS. Встречается статтеринг («заикание»), падение частоты кадров.

Fidelity: 1728p, заметно улучшена плотность травы; целевые 30 FPS, частота обычно стабильно держится.

Fidelity Ray Tracing: 1440p; реализация трассировки лучей не впечатляет, например вода полагается на screen space reflections (отражения в экранном пространстве). Тоже встречается статтеринг и падение частоты кадров.

Если консоль в режиме 120hz, то добавляются два режима. Balanced: настройки графики идентичны Fidelity, с целевыми 40 FPS и с заметным статтерингом.

High Frame Rate внешне напоминает обычный Performance с ограничением («локом») на 1080p, в среднем работает в 60-90 FPS. Рекомендуется тем, кто использует VRR.

Сравнивая Hogwarts Legacy на PS5 и Xbox Series X отметили, что на консоли Sony игра работает значительно лучше. В режиме Performance выдаёт 60 FPS, но всё же могут случиться небольшие просадки (на пару кадров). В Fidelity и Fidelity RT в целом работает с заявленной частотой кадров, довольно «трудно» её сбить. В Balanced тоже всё неплохо, но всё же случаются редкие просадки.

Касательно Xbox Series S. В Performance 792p; Fidelity и Balanced 1080p. В Fidelity неплохо работает с 30 FPS, а Performance с нестабильными 60 FPS.

Режимы графики, в которых можно разблокировать частоту кадров (у HFR уже разблокировали).

На Xbox Series X и PS5 игра быстро загружается, на Xbox Series S может появиться дополнительный загрузочный экран при выходе из Хогвартса.

Реакция на ролик не заставила себя долго ждать. Некоторые персоны, сообщили о том, что отписываются от канала. Lilith De Mornay заявила…[ролик] полностью испортил мой день». Кто-то уже «готовит попкорн», в ожидании жарких дискуссий.

Многие комментаторы всё же положительно отреагировали на выпуск ролика, а также отметили смелость автора (выпустил ролик об игре, учитывая какая сейчас ситуация вокруг Hogwarts Legacy).


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.