В ближайшие дни на Xbox появятся 17 новых игр

Команда Xbox традиционно подготовила список игр, которые выйдут на консолях Microsoft на текущей неделе.

Приключенческий шутер в альтернативном Советском Союзе, американский футбол в брутальном фэнтезийном мире, консольная адаптация известной настольной игры, хоррор-выживание в маленьком венгерском городке, симулятор аэропорта – знакомимся со списком проектов, который выйдут на консолях Xbox с 21 по 24 февраля.

  1. Akka Arrh – 21 февраля
  2. Atomic Heart – 21 февраля 
  3. Like a Dragon: Ishin! – 21 февраля 
  4. Remoteness – 22 февраля 
  5. Animal Lover – 22 февраля
  6. Arcadia Fallen – 22 февраля
  7. Intruders: Hide and Seek – 22 февраля
  8. sCATch: The Painter Cat – 22 февраля
  9. Webgeon Speedrun Edition – 22 февраля 
  10. Blood Bowl 3 – 23 февраля
  11. Catan: Console Edition – 23 февраля
  12. Frog Hop – 23 февраля
  13. Midnight is Lost – – 23 февраля
  14. Planet Cube Edge – 23 февраля
  15. Remorse: The List – 23 февраля
  16. Lootbox Lyfe+ – 24 февраля
  17. SimAirport – 24 февраля

Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.