PlayStation Playmakers - новая инициатива Sony. Компания ищет «истинных фанатов PlayStation».

Японский корпорация представила программу PlayStation Playmakers, приняв в семью «ряд влиятельных деятелей культуры», которые стали амбассадорами бренда PlayStation.

Компания сотрудничает с творцами, спортсменами, актерами, художниками, геймерами и «деятелями современной поп-культуры».

«Мы рады приветствовать таких личностей со всего мира, как икона NBA Леброн Джеймс, звезда кантри-музыки Джимми Аллен, актер и комик Кинг Бах, профессиональный спортсмен BMX Найджел Сильвестр, игрок WNBA Налисса Смит, звезды NFL Джамалл Чейз и Сиди Лэмб, французская фристайлерша Лиза Зимуш, звезда бельгийского футбола Ромелу Лукаку, бразильский создатель контента Хулио Косиело и многие другие звезды из мира игр, спорта, киберспорта и развлечений. Следите за их социальными сетями, чтобы узнать о забавных сюрпризах на этой неделе».

Старший вице-президент и глава отдела глобального маркетинга Sony Interactive Entertainment Эрик Лемпел на сайте Sony подчеркнул – корпорация хочет сосредоточиться на работе с «истинными фанатами PlayStation», которые хотят поделиться своей страстью с друзьями, сообществом и другими геймерами.

Ожидается, что в ближайшие месяцы Sony объявит о новом ряде партнеров PlayStation Playmakers для продвижения бренда PlayStation.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.