The Outer Worlds: Spacer's Choice не держит 30 fps в режиме производительности на PS5. Геймеры критикуют студию

The Outer Worlds: Spacer's Choice – издание известной игры для новых консолей, но, похоже, Obsidian Entertainment вряд ли сможет претендовать на успех. Сейчас игра работает в удивительно плохом качестве на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

The Outer Worlds: Spacer's Choice анонсировали на прошлой неделе и расширенное издание уже вышло. Разработчики обещали много улучшений, и в список входил игровой процесс в 4К-разрешении с частотой 60 кадров в секунду.

Но рассчитывать на это, например, на PlayStation 5 не приходится. В режиме производительности частота падает ниже 30 кадров в секунду, и хотя в спокойные моменты можно наблюдать 50-60 кадров в секунду, плавность значительно ухудшается при увеличении количества действий на экране.

В качественном режиме ситуация выглядит не менее тревожно, поскольку в нем нет даже постоянных 30 кадров в секунду, а стоит рассчитывать на что-то около 25 кадров.

Более точные тестирования ещё появятся, но пока приобретать The Outer Worlds: Spacer's Choice нет смысла. Стоит напомнить, что издатель продаёт обновление даже владельцам игры со всеми купленными дополнениями.

Первые комментарии геймеров однозначны – фанаты удивлены тем, что The Outer Worlds: Spacer's Choice была выброшена на рынок в таком состоянии. Много мнений, что базовая версия работает и выглядит лучше.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?