Сенатор США обвинила Sony в создании монополии в Японии и в эксклюзивных играх

Сенатор от Демократической партии Мария Кантвелл, представляющая штат Вашингтон, затронула вопрос о действиях Sony, начав тему на заседании финансового комитета Сената, в ходе которого рассматривалась «Повестка дня президента по торговой политике на 2023 год». Она подчеркнула стратегию производителя PlayStation на японском рынке.

«Мне сказали, что Sony контролирует монополию на 98% рынка игр высокого класса, и японское правительство позволило Sony заниматься вопиющим антиконкурентным поведением посредством эксклюзивных сделок и выплат издателям игр, затрагивая игры, которые являются одними из самых популярных в Японии».

Возможно, что именно представители Microsoft проинформировали Кантуэлла о действиях Sony, которая налаживает партнерские отношения с издателями и систематически заключает эксклюзивные сделки, чтобы исключить Xbox из числа целевых платформ - из-за этого Final Fantasy VII Remake не появилась на консолях Microsoft, а в будущем сообщество Xbox не получит Final Fantasy XVI и Silent Hill 2 Remake.

Сенатор раскритиковала Федеральную торговую комиссию Японии за неспособность расследовать «исключающее поведение», благодаря которому производитель PlayStation смог доминировать на внутреннем рынке, и спросила торгового представителя США Кэтрин Тай: «Как вы думаете, что мы можем сделать для решения этих проблем и создания равных условий?». В ответ можно было услышать, что Тай не знает точно, о чем идет речь, ей необходимо собрать конкретные данные, но она постарается расследовать этот вопрос и представить результаты Кантуэлл.

Этот инцидент показывает, что сделка Microsoft с Activision Blizzard может вызвать неожиданную активность со стороны американских политиков. Но стоит сказать, что корпорация – крупнейший индивидуальный спонсор предвыборной кампании Марии Кантуэлл.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.