Сенатор США обвинила Sony в создании монополии в Японии и в эксклюзивных играх

Сенатор от Демократической партии Мария Кантвелл, представляющая штат Вашингтон, затронула вопрос о действиях Sony, начав тему на заседании финансового комитета Сената, в ходе которого рассматривалась «Повестка дня президента по торговой политике на 2023 год». Она подчеркнула стратегию производителя PlayStation на японском рынке.

«Мне сказали, что Sony контролирует монополию на 98% рынка игр высокого класса, и японское правительство позволило Sony заниматься вопиющим антиконкурентным поведением посредством эксклюзивных сделок и выплат издателям игр, затрагивая игры, которые являются одними из самых популярных в Японии».

Возможно, что именно представители Microsoft проинформировали Кантуэлла о действиях Sony, которая налаживает партнерские отношения с издателями и систематически заключает эксклюзивные сделки, чтобы исключить Xbox из числа целевых платформ - из-за этого Final Fantasy VII Remake не появилась на консолях Microsoft, а в будущем сообщество Xbox не получит Final Fantasy XVI и Silent Hill 2 Remake.

Сенатор раскритиковала Федеральную торговую комиссию Японии за неспособность расследовать «исключающее поведение», благодаря которому производитель PlayStation смог доминировать на внутреннем рынке, и спросила торгового представителя США Кэтрин Тай: «Как вы думаете, что мы можем сделать для решения этих проблем и создания равных условий?». В ответ можно было услышать, что Тай не знает точно, о чем идет речь, ей необходимо собрать конкретные данные, но она постарается расследовать этот вопрос и представить результаты Кантуэлл.

Этот инцидент показывает, что сделка Microsoft с Activision Blizzard может вызвать неожиданную активность со стороны американских политиков. Но стоит сказать, что корпорация – крупнейший индивидуальный спонсор предвыборной кампании Марии Кантуэлл.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.