The Division 2 получит сюжетное дополнение и новый режим. Подробности Division Day

Ubisoft на шоу Division Day подтвердили детали трех проектов - The Division 2, The Division Heartland и The Division Resurgence.

Ubisoft не отказывается от The Division 2. Игра получит ещё год поддержки. Будут добавлены новые угрозы и экипировка, но главной  новинкой станет бесплатный «rogue-lite» режим – Descent. В нём можно играть в одиночку или в кооперативе. Игроков ждёт четыре сезона контента с новым сюжетным дополнением в конце.

Чего стоит ждать в каждом сезоне? Broken Wings (1) предложит режим Descent бесплатно, перестроен Castle Settlement, очередная порция платных обликов, связанных с серией Splinter Cell. Puppeteers (2) предложит «самый жесткий вид PVE-контента в эндгейме» - агенты сразятся с фракцией Cleaners. Vanguard (3) стартует на Рождество, игроки вернутся в Нью-Йорк (события которого происходили в первом The Division) и сразятся с агентом Кинером. Black Diamond (4) предложит новую историю (дополнение) с собственными зонами, миссиями и с Season 2.0.

Поддержка 5-го года начнется в начале июня.

Условно-бесплатная The Division Heartland выйдет на ПК, PS5, XSX|S, PS4 и Xbox One, но даты релиза пока нет. Ubisoft приглашает записаться на бета-тестирование. Полученное приглашение позволит тестировать игру в компании с пятью друзьями.

Игроков пригласят в новый мир «во вселенной The Division» - игроков ожидает динамичный PvEvP-геймплей. Агенты будут защищать небольшой городок в Центральной Америке. Будут доступны три класса персонажей: эксперт по оружию, медик и выживальщик. Ожидается, что каждая специализация предложит «что-то новое», поскольку разработчики позаботились, чтобы включить в игру особые способности.

Также напомнили о The Division Resurgence для мобильных устройств. Конкретики мало, но студия приглашает на тестирование.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!