Дополнение WoW Dragonflight появилось потому, что Blizzard была готова изменить подход к ММО

Создатель World of Warcraft: Dragonflight Ион Хаззикостас рассказал, что нашумевшее дополнение стало результатом новой стратегии Blizzard – прислушиваться к потребностям игроков.

В интервью разработчик заявил, что компания осознала – игрокам не нравится то, что они считают продолжением давней традиции. Поэтому, основываясь на отзывах сообщества, решили создать дополнение, которое дало бы людям повод проводить в нём больше времени.

«Толчком к созданию проекта стало осознание того, что наш старый подход больше не работает. Мы не смогли наладить контакт с сообществом, недовольным элементами игры, которые, по нашему мнению, продолжали 20-летнюю традицию.

На этом пути у нас было несколько тревожных звонков, и мы поняли, что всё это не будет иметь значения, если мы не установим отношения с игроками, не встретим их там, где они находятся, и не создадим мир, который принесет им радость и побудит проводить в нём время и возвращаться».

Разработчик добавил, что у Blizzard будут ошибки, но, основываясь на отзывах сообщества, будут преодолеваться все невзгоды и доверие фанатов будет восстанавливаться.

«В некоторых вещах мы будем ошибаться. Мы не совершенны, мы будем совершать ошибки. Когда это произойдет, мы надеемся, что благодаря общению быстрее поймем, что делаем не так».


Сейчас на главной

Публикации

Китайская демоверсия World of Warcraft с контентом «от нейросетей». Обзор Tarisland

Обзоры 03 июля 12:00 0

Состоялся релиз Tarisland — китайского «клона» World of Warcraft. Мы отправились в сказочное путешествие, чтобы своими глазам увидеть, каков очередной «убийца» культовой MMORPG от Blizzard, чьи задворки полны надгробий, оставшихся от предыдущих экзекуторов. Когда-то пометка «Сделано в Китае» намекала на безыдейность и низкое качество. С тех пор многое изменилось, а китайские производители всё чаще радуют инновациями и высоким качеством. К сожалению, Tarisland — не тот случай.

Новая порция боли и унижений. Обзор Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Обзоры 02 июля 12:30 0

С дополнением Shadow of the Erdtree студия FromSoftware ухитрилась сделать игру еще сложней — «это Dark Souls от Elden Ring», как говорят некоторые игровые журналисты. И, в общем-то, они правы!

Во что поиграть в июле. Роковая ZZZ, стратегия от ветеранов Blizzard, лутер-шутер с зайками, Capcom переизобрела tower-defense и не только

Итоги 01 июля 19:50 0

Чтобы сыграть в ключевые релизы июля, не потребуется много средств — большинство из них являются условно-бесплатными. Среди них лутер-шутер The First Descendant с красивейшими девушками и от корейцев; боевик от создателей Genshin Impact и Honkai Star Rail — ZZZ; симулятор выживания Once Human и даже стратегия Stormgate от создателей StarCraft и WarCraft! Деньги, потенциально сэкономленные на этих играх, можно потратить на новинку от Capcom или одну из перспективных игр от небольших студий: нуарный киберпанк-детектив или вручную нарисованную метроидванию.

Гайд по убийству ключевых и опциональных боссов в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Советы и тактика

Статьи 01 июля 11:22 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Как и полагается, главным нововведение тут стали новые боссы — сильнейшие противники в игре. В этом материале мы собрали основные моменты о каждом таком противнике, которые помогут вам победить.

Песнь во славу «Героев». Обзор Songs of Conquest

Обзоры 28 июня 16:47 0

Пока компания Ubisoft на протяжении десяти лет пребывала в летаргическом сне, отказываясь выпускать большие игры по бренду Heroes of Might & Magic, неизвестные и наглые шведы полировали свою агрессивную и современную версию культовой стратегии. С момента анонса в Songs of Conquest считывалась ДНК третьих «Героев», а разработчики беззастенчиво вещали, что покушаются на её лавры. Смелое заявление! И проверять мы его, конечно же, будем!