Роман, ставший основой Disco Elysium, наконец-то можно прочитать не на эстонском языке

Спустя много лет, в сети стал доступен роман Роберта Курвица, который заложил основу вселенной хитовой игры Disco Elysium. Книга «Святой и страшный аромат» переведена на английский язык.

Изометрическая ролевая игра Disco Elysium вышла в 2019 году от эстонской инди-студии ZA/UM и стала популярной. За несколько лет до релиза сценарист и ведущий дизайнер Роберт Курвиц написал роман, действие которого происходит в мире, который позже попадёт в игру. Книга публиковалась только на эстонском языке и была недоступна для многочисленных фанатов. Но сейчас ситуация изменилась.

Роман перевели на гораздо более доступный английский язык. Фанаты Disco Elysium могут выбрать одну из двух версий, но следует отметить, что это неофициальные переводы.

Первый принадлежит автору tequilla_sunset5, который нанял профессионального переводчика, а затем вместе с друзьями доработал некоторые термины, чтобы они соответствовали тому, что известно по игре. Произведение и оригинал дополнены иллюстрациями Александра Ростова (дизайнера и арт-директора Disco Elysium), а также глоссарием, эпилогом и удаленной сценой, которая в свое время была доступна на сайте ZA/UM.

Ссылка для форматов PDF и epub

Второй перевод выполнен группой Group Ibex и представляет собой «сильно отредактированную версию машинного перевода». Это издание не включает глоссарий и иллюстрации.

Ссылка для PDF и epub

По словам Курвица, после выхода «Святого и страшного аромата» в 2013 году продали всего 1 000 экземпляров. Учитывая последующий успех Disco Elysium, сейчас роман мог бы стать бестселлером. Но в свете споров между Курвицем и владельцами ZA/UM в ближайшее время это вряд ли произойдет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.