Создатели War Thunder получили 15 тысяч отзывов, более 90% касаются экономики игры

Разработчики War Thunder предложили высказаться игрокам. В результате получили тысячи предложений и отзывов

Недавно War Thunder попала в скандал из-за изменений экономики. Игроки не оценили, что им предложили гриндить ещё больше, и решили высказаться всё накипевшее.

Разработчики War Thunder предложили связаться с ними через форму обратной связи, в результате получили 15 тысяч предложений и отзывов (если точнее, то на связь вышли 14562 игроков).

Как отмечают, многие предложения были конструктивными: «Некоторые записи состоят из целых страниц структурированных идей. И мы благодарны вам за такую активную поддержку проекта, за обеспокоенность его судьбой и за желание помочь нам сделать War Thunder лучше».

Разработчики выделили наиболее упоминаемые темы.

Оказалось, что более 90% переданных через опрос мнений касались проблем игровой экономики, а таже прогресса: стоимость ремонта; возможность гарантированно окупить ремонт, совершая активные действия в игре (не уйти в минус).

Отдельно упомянули вопрос про время прогрессии, необходимое новому игроку, чтобы дойти до топовой техники, и не только: «Примерно треть игроков беспокоится и предлагает свои идеи о подходе к определению боевого рейтинга техники и о том, какой должна быть «вилка» боевых рейтингов в битве.

Также вашего внимания удостоились покупка модулей, возможность альтернативного — долгого, но бесплатного — ремонта и, конечно, было немало просьб отказаться от существенных балансных и технических изменений премиумной техники».

Разработчики War Thunder постараются учесть большинство отзывов в грядущих планах, которые намерены опубликовать уже 14 июня.

Также авторы War Thunder отметили, что получили «буквально тысячи вопросов и предложений по отдельным моделям техники и вооружения». Все обещают изучить, постараются сделать это «свежим взглядом». 

Заявляется, что часть пожеланий игроков можно реализовать достаточно быстро, и команда дизайнеров War Thunder уже работает над этим. Часть вопросов «потребует основательной и сложной проработки, и мы её уже запланировали». К 14 июня готовят большую дорожную карту изменений в экономике и прогрессии.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?