Assassin's Creed Mirage — это «любовное письмо» фанатам. Ubisoft показала вернувшиеся механики

Ubisoft опубликовала кадры, на которых разработчики Assassin's Creed Mirage рассказывают о возвращении к истокам серии. Из комментариев и фрагментов игрового процесса становится ясно, что в игру вернутся известные решения и механики. Команда утверждает, что это «любовное письмо» фанатам первых частей.

Старший дизайнер Марко Мареска объяснил, что действие происходит в Багдаде IX века. Город спроектирован так, чтобы обеспечить возможность плавного паркура, чего не было в течение нескольких частей. Басим быстрее и проворнее Эйвора, и у него гораздо больше анимации, поэтому его прыжки по крышам и балкам напоминают Эцио или Альтаира. Улицы более узкие, плотные и полны объектов.

Спланируйте атаку, нанесите удар из тени и затем исчезните - таким был геймплей в первых частях игры, и Mirage также основывается на этой схеме. Разработчики подчеркивают, что открытые бои – крайняя мера, а в игре основное внимание уделяется скрытности. Кроме этого, улучшен искусственный интеллект, чтобы враги вели себя более реалистично.

Также возвращается система социального стелса или исчезновения в толпе людей. Басим может проходить через охраняемые зоны, заплатив фракциям, чтобы они двигались в определенном направлении, что позволит с ними смешаться.

В игре нет большого открытого мира, в ней достаточно побочных заданий, таких как спасательные миссии и что-то необязательное. Что касается основных заданий, то, прежде чем добраться до цели, придётся проводить расследования.

Лакомый кусочек для старожилов – Ubisoft ввела в Mirage опциональный графический фильтр, который делает игру похожей на первую часть Assassin's Creed с сине-серым изображением.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.