Марк Цукерберг раскритиковал Apple за неправильную философию очков дополненной реальности

На недавней встрече с сотрудниками компании Meta* генеральный директор Марк Цукерберг затронул вопрос о недавней презентации очков Vision Pro от Apple. Основатель Facebook не считает продукт конкурента угрозой, указывая на существенную разницу в цене, а также на разную «философию» двух компаний.

Цукерберг признался, что ему было интересно узнать о выходе Apple на рынок VR, но в конечном итоге он не видит в модели Vision Pro угрозы для собственной линейки Meta Quest. Он отметил, что гарнитура от производителя iPhone не предлагает инновационных функций, которые «команда Meta не изучила бы или хотя бы не рассмотрела». Он раскритиковал непомерно высокую цену и высокое энергопотребление. 

«Я думаю, что это шоу действительно показывает разницу в ценностях и видении, которые есть у наших компаний, и я думаю, что это действительно важный момент. Мы внедряем инновации, чтобы наши продукты были легкодоступными и недорогими для всех. Но ещё более важно, наше видение метавселенной полностью основано на социальном взаимодействии. Речь о том, чтобы люди находили новые виды взаимодействия и испытывали близость новыми способами. Наш продукт - о том, как быть активным и делать классные вещи.

С другой стороны, на всех демонстрациях Apple изображен человек, одиноко сидящий на диване. Конечно, это может быть видением будущего компьютерной техники, но не того, которого я хочу. Вот где реальная разница - в философии, с которой мы к этому подходим. И видя, что они представили и как они хотят конкурировать с нами, я воодушевляюсь ещё больше и оптимистично смотрю на наши продукты, которые актуальны и принесут нам успех. Это будет увлекательное приключение».

Напомним, Apple Vision Pro выйдут в начале 2024 года с ценой 3499 долларов и первоначально будут доступны только в США. Для сравнения, за недавно анонсированный шлем Meta Quest 3 придётся заплатить 499 долларов, выбрав более дешевую версию со 128 гигабайтами встроенной памяти. Последние появятся на рынке осенью 2023 года.

*- Meta на территории России признана экстремистской и террористической организацией.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.