У Cyberpunk 2077 новые системные требования. В Phantom Liberty переделали игру

С Cyberpunk 2077 Phantom Liberty разработчики двинутся дальше. Владельцам устаревших ПК пора задуматься об обновлении

CD Projekt RED объявила о повышении системных требований Cyberpunk 2077. Новые требования будут актуальны не только для дополнения Phantom Liberty, но и основной игры, когда CDPR выпустит патч.

CD Projekt RED объяснила, чем руководствовалась при обновлении системных требований Cyberpukn 2077:

«Теперь минимальные системные требования соответствуют нашему новому стандарту, согласно которому игра должна работать в разрешении 1080p со стабильной скоростью 30 кадров в секунду при низком качестве графики. Мы считаем, что изменение минимальных системных требований — это важная часть развития игры, позволяющая обновлять и улучшать её».

Также CD Projekt RED отказалась от HDD-накопителей: «Диски SSD значительно превосходят HDD по скорости загрузки, стабильности потоковой передачи и общей производительности».

Если текущий ПК не подходит под новые системные требования Cyberpunk 2077, то игра не перестанет работать — разработчики просто не будут поддерживать устаревшие системы и тестировать на них игру.

CD Projekt RED

Журналисты начали делиться впечатлениями от дополнения Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: очень-очень хвалят.

С DLC появится новая область для исследования под названием Пёсий город (Dogtown) в районе Пасифика. В других областях тоже будут задания. Заявлена новая концовка.

Полиция в Найт-Сити похорошела, например хранители правопорядка научились блокировать проезд и более агрессивно атаковать машину героя (практиковать t-boning, «таранить»). Упомянули про наличие нескольких уровней («розыска») и архетипов преследователей.

Улучшили работу искусственного интеллекта.

Будет механика боёв за рулём: можно пострелять через стекло авто или воспользоваться установленным на него оружием (упомянули ракеты и пулемёт); на мотоцикле позволять воспользоваться катаной.

У транспортных средств есть слабые места, например зарядные порты.

Вставить в персонажа множество имплантов не выйдет: есть некий «порог» того, сколько способно выдержать тело персонажа перед «киберпсихозом», но в подробности не вдавались. По мере продвижения лимит будет сдвигаться. Если поставить слишком много имплантов, то будут наложены дебафы.

Продолжительность Cyberpunk 2077 Phantom Liberty не уточняют, называют DLC «здоровым».

Переделали систему прогрессии, архетипы врагов и выпадение лута, настроили кривую сложности. Также значительно обновили интерфейс.

Однако покупать Cyberpunk 2077 Phantom Liberty для получения ряда улучшений не придётся — часть будет доступна бесплатно (разработчики пока не готовы обозначить список).


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?