Satisfactory перевели на Unreal Engine 5. Современные технологии преображают графику и геймплей
Satisfactory переходит на современный движок Unreal Engine 5. Игра похорошела не только внешне, разработчики основательно улучшили игровой опыт

Для Satisfactory представили экспериментальное глобальное обновление. Игру перенесли на движок Unreal Engine 5, анонсировали это ещё в марте.
Создатели Satisfactory не скрывали, что хотя Lumen (технология для освещения) работает, они её не будут поддерживать т.к. нет времени настраивать всё-всё. TotalXclipse решил протестировать Lumen — игра всё же довольно неплохо преображается.
Однако Satisfactory с переходом на Unreal Engine 5 похорошела не только внешне. Например, случилась небольшая геймплейная «революция»: парашют отныне не расходник, т.е. можно использовать его столько, сколько захочется. Представили фильтр демонтажа: можно навестись на определённый тип здания и выбрать его в фильтре, затем будут выделяться лишь выбранные типы зданий для демонтажа (полезно при зачистке производства, предотвращает случайное удаление других элементов).
Обновили физику, переработали транспортные средства (включая управление и звук). Ещё одним плюсом перехода на Unreal Engine 5 является расширенная система ввода, т.е. создатели Satisfactory смогли лучше настроить схему управления (контекст кнопок, вызывающих команды в режиме строительства, вождения и т.п.).
С полным списком изменений обновления v0.8.0.0 для Satisfactory можно ознакомиться по ссылке.