«Цифровые наркотики» Спецпредставитель президента РФ по вопросам технологического развития высказался об играх

Некоторые видят в видеоиграх источник многочисленных проблем. Порой игры сравнивают с наркотическими веществами

На полях Петербургского международного экономического форума (ПМЭФ) вспомнили о таком явлении как видеоигры. В не самом позитивном контексте.

Специальный представитель президента РФ по вопросам цифрового и технологического развития Дмитрий Песков заявил, что современные компьютерные игры западных разработчиков делают пользователей «цифровыми наркоманами», заставляя донатить всё больше во время их прохождениях.

СМИ приводят высказывание Дмитрия: 

«Что такое игры? Это "цифровые наркотики", которые предлагают сегодня крупнейшие западные корпорации. Facebook [запрещён в России, принадлежит корпорации Meta, признанной в РФ экстремистской] про это, Microsoft пошли в это, проекты Google пошли в это: посадить человека на "наркотики". Чем больше он играет, тем больше он донатит, чем больше он донатит, тем больше доход [компаний]. Это сделано так, чтобы ты донатил непрестанно, иначе ты не крутой».

Песков назвал объединение физического и цифрового пространства возможным ответом на проблему развития у пользователей цифровой зависимости. В качестве конкретного примера он упомянул Pokemon GO (надо в реальном мире охотиться на виртуальных покемонов):

«Но эта деятельность не была социально вознаграждаемой. <...> Конечно, для России невероятно важно найти цивилизационный ответ, в котором бы, с одной стороны, объединялись физическое и цифровое пространства, а с другой стороны - были бы социально одобряемые смыслы, необходимые для главных заказчиков - самих детей, их родителей <...>. Чтобы это было одновременно одобряемо и понимаемо государством как пространство обретения полезных навыков, образования, подходов и так далее».

  • Обложка


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?