«Цифровые наркотики» Спецпредставитель президента РФ по вопросам технологического развития высказался об играх

Некоторые видят в видеоиграх источник многочисленных проблем. Порой игры сравнивают с наркотическими веществами

На полях Петербургского международного экономического форума (ПМЭФ) вспомнили о таком явлении как видеоигры. В не самом позитивном контексте.

Специальный представитель президента РФ по вопросам цифрового и технологического развития Дмитрий Песков заявил, что современные компьютерные игры западных разработчиков делают пользователей «цифровыми наркоманами», заставляя донатить всё больше во время их прохождениях.

СМИ приводят высказывание Дмитрия: 

«Что такое игры? Это "цифровые наркотики", которые предлагают сегодня крупнейшие западные корпорации. Facebook [запрещён в России, принадлежит корпорации Meta, признанной в РФ экстремистской] про это, Microsoft пошли в это, проекты Google пошли в это: посадить человека на "наркотики". Чем больше он играет, тем больше он донатит, чем больше он донатит, тем больше доход [компаний]. Это сделано так, чтобы ты донатил непрестанно, иначе ты не крутой».

Песков назвал объединение физического и цифрового пространства возможным ответом на проблему развития у пользователей цифровой зависимости. В качестве конкретного примера он упомянул Pokemon GO (надо в реальном мире охотиться на виртуальных покемонов):

«Но эта деятельность не была социально вознаграждаемой. <...> Конечно, для России невероятно важно найти цивилизационный ответ, в котором бы, с одной стороны, объединялись физическое и цифровое пространства, а с другой стороны - были бы социально одобряемые смыслы, необходимые для главных заказчиков - самих детей, их родителей <...>. Чтобы это было одновременно одобряемо и понимаемо государством как пространство обретения полезных навыков, образования, подходов и так далее».

  • Обложка


Сейчас на главной

Публикации

Эпоха страха и романтики. Что почитать, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 05 февраля 16:00 0

Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!