«Сколько можно показывать отсталую Россию?» Разработчиков экшен-RPG «Смута» раскритиковали за унижение страны и баги

Некоторые приходят в ужас от того, что делают разработчики «Смуты». Началась жаркая дискуссия по поводу правильной репрезентации страны

Недавно создатели «Смуты» показали виртуальное воплощение Нижнего Новгорода. Некоторые не оценили, что в ролике встречаются баги, а кому-то не понравилась репрезентация страны.

«Смута»

Михаил Иванов эмоционально высказался (комментарий без цензуры можно найти здесь):

«Бред конечно не сусветный. ни кто улицу не застилал деревом ,от повозок и лошадей она разлетится через неделю. почему все такое обветшалое?....

может хватит ****** [ерундой] заниматься? Сколько можно показывать отсталую россию? Все показывают замки наряды чистоту,вы и все историки показываете мусор грязь. вопрос зачем? Почему ****** [блин] все украшают свои страны только не русские? У вас там тротуар когда камаз приехал выгрузился срезками от пилорамы все навалено все ******* [загажено] ,По смотри ведьмака,все чисто красиво,******* [очень хорошо],все чистые ходят даже помойная бабка последняя.кингдом кам деливеранс в этой тоже все красиво все хорошо. Про ассасинов вообще по молчу там роскошно. Я понимаю что такая страна была,во всем мире было еще хуже,но они это не покажут,а наши показывают,окружение депресняк. Я рад что хоть кто то начал заниматься нашей историей но не нужно прям весь мусор вываливать,играть будут не только в рф ,за рубежом не нужно что бы у них укоренялось мнение про отсталая рашка. Вот допустим взять, сыну вы про себя будете рассказывать все хорошо, что вы хорошо учились,были грозой улицы,а тут молодые игроки все ваши сыновья и дочери игра выстрелит и молодежь будет видеть что все были красиво и хорошо. Вы и дальше будете создавать в этом направлении игры. Вы рупор для молодежи не школа ,а именно вы. И вся история это бред написанная нанятыми немцами Байер, Миллер и Шлёцер».

Разработчики «Смуты» ответили на претензию: «деревянные тротуары были, конечно. Собственно, в музее археологии Москвы это всё можно увидеть». Привели в пример публикацию «Остатки деревянной мостовой Тверской улицы XVI–XVII веков обнаружили в Москве».


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.