Специалисты считают, что игры вполне могут претендовать на звание объектов культурного наследия

Многие люди признались, что под влиянием видеоигр не раз меняли свои взгляды относительно тех или иных культурных аспектов

Входящие в образовательную компанию Ultimate Education онлайн-школы XYZ School и Bang Bang Education провели опрос среди представителей креативной индустрии и рядовых геймеров, по результатам которого выяснилось, что видеоигры впору причислить к объектам культурного наследия. С этим утверждением согласны 80% респондентов. 

  • 93% геймеров через игры познают новые культуры и страны. 28% предпочитают узнавать для себя что-то новое о различных культурах через видеоигры
  • 92% представителя креативной индустрии считают, что игры в скором времени должны стать объектом изучения для исследований в области культуры
  • 74% респондентов признались, что меняли свои взгляды относительно тех или иных аспектов культуры под влиянием игр
  • 71% опрошенных считают, что видеоигры по культурной значимости пора приравнять к кинематографу и литературе

Как геймеры, так и представители индустрии сошлись на том, что Россия на данный момент имеет крайне низкое культурное влияние через игры. Лидерами в данной сфере являются США и Япония — так считают 53% и 45% респондентов соответственно. 

«В результате опроса мы видим, что большинство респондентов признают значимость видеоигр в культурном контексте. Игра “Atomic Heart” является отличным примером того, как видеоигры могут влиять на культурное наследие. Эта игра объединяет элементы альтернативной истории, фантастики и научной фантастики в антураже советского времени в одном проекте, что делает ее уникальной. Кроме того, “Atomic Heart” также демонстрирует потенциал игровой индустрии для создания высококачественных продуктов, которые могут оказывать значительное влияние на культурный обмен. Это подчеркивает важность развития креативной индустрии, включая игровую сферу. Видеоигры уже давно являются не только развлечением, но и способствуют расширению культурного обмена. Наша задача как школы дизайна и технологий – поддерживать и стимулировать развитие этой сферы»,  — заявил операционный директор  школы дизайна и технологий Bang Bang Education Владимир Синицын.


Сейчас на главной

Публикации

Сделка с Epic Games Store — путь к провалу? Игры, которым не повезло связаться с магазином Тима Суини

Статьи 13 июня 15:00 0

Основной конкурент Steam — Epic Games Store — был запущен в конце 2018 года и с тех пор запомнился прежде всего двумя вещами: бесплатными раздачами игр и эксклюзивными проектами. Обе эти «фишки» должны были помочь магазину Тима Суини не только стать прибыльным, но и победить площадку Valve. Выгорела ли эта стратегия? Думаем, ответ ясен и без лишних слов — иначе мы бы не подготовили ретроспективу о проектах, которым сотрудничество с Epic Games навредило.

Охота на еретиков будет жаркой! Что известно о Warhammer 40,000: Dark Heresy, новой игре Owlcat Games

Статьи 12 июня 15:00 0

Разработчики из Owlcat Games произвели мощное впечатление на фанатов игрой Warhammer 40,000: Rogue Trader. Не успев закончить с поддержкой первой игры, ими был анонсирован новый проект по мрачной вселенной. Что можно ожидать от Dark Heresy — узнаете в этой статье.

Охотник, которого мир ещё не видел. Обзор анимационного фильма «Хищник: убийца убийц»

Обзоры 11 июня 15:00 0

Заходят викинг, ниндзя и лётчик в бар… Нет, это не начало бородатого анекдота, а ключевые герои нового анимационного фильма во вселенной «Хищника», поставленного Дэном Трахтенбергом, ранее переосмыслившим франшизу в «Добыче» (2022). «Убийца убийц» уже стал самым высокооценённым проектом серии, но насколько это оправдано — разбираемся в этом обзоре.

Красавица в мире чудовищ. Обзор фильма «Балерина»

Обзоры 10 июня 15:00 0

5 июня состоялась премьера фильма «Балерина» — новой ленты, ставшей ответвлением во франшизе «Джон Уик». События разворачиваются между третьим и четвёртым фильмами о белорусской «Бабе Яге». Что примечательно — картина вышла в официальный прокат на территории РФ. Какой она получилась? Читайте в нашем обзоре.

Райское наслаждение для фанатов карточных «рогаликов». Обзор Monster Train 2

Обзоры 09 июня 12:00 0

21 мая студия Shiny Shoe выпустила Monster Train 2 — масштабное продолжение одного из главных карточных «рогаликов» последних лет. Сиквел не просто развивает оригинальные механики, но и ярко демонстрирует, насколько глубоким и креативным может быть игровой процесс в жанре, застрявшем в самоповторах. О лучшем способе скрасить ожидание Slay the Spire 2 — рассказываем в этом обзоре.