Nintendo запатентовала загрузочные экраны The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. И еще 31 технологию

Японская корпорация поделилась большим количеством зарегистрированных патентов, большинство из которых относится к The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Они включают в различные аспекты игрового процесса и даже экраны загрузки.

В период с 10 июля по 4 августа Nintendo оформила патенты на 32 технологии, и только одна из них не имеет прямого отношения к последним приключениям Линка. Большинство касаются мелких аспектов игрового процесса и незаметны для рядового игрока. Некоторые патенты касаются таких механик, как Fuse или Ultrajand, и даже таких мелочей, как математические формулы, по которым рассчитывается скорость главного героя и его способность хвататься за края различных предметов. В документах даже найден патент на последовательность загрузочных экранов, появляющихся во время быстрого перемещения. Это уже не первый случай, так как для предыдущей части также запатентовали ряд мелких механик.

Эта тема подлила масла в огонь дискуссий в Интернете о том, не слишком ли агрессивно Nintendo патентует функции и механики. Проблема заключается не столько в защите своих идей, сколько в патентовании решений, которые, казалось бы, базовые для видеоигр. Многие фанаты и другие разработчики игр считают, что японская корпорация перебарщивает с патентованием мелочей, что не позволяет использовать аналогичные механики в других разработках. 


Сейчас на главной

Публикации

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.