Nintendo запатентовала загрузочные экраны The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. И еще 31 технологию

Японская корпорация поделилась большим количеством зарегистрированных патентов, большинство из которых относится к The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Они включают в различные аспекты игрового процесса и даже экраны загрузки.

В период с 10 июля по 4 августа Nintendo оформила патенты на 32 технологии, и только одна из них не имеет прямого отношения к последним приключениям Линка. Большинство касаются мелких аспектов игрового процесса и незаметны для рядового игрока. Некоторые патенты касаются таких механик, как Fuse или Ultrajand, и даже таких мелочей, как математические формулы, по которым рассчитывается скорость главного героя и его способность хвататься за края различных предметов. В документах даже найден патент на последовательность загрузочных экранов, появляющихся во время быстрого перемещения. Это уже не первый случай, так как для предыдущей части также запатентовали ряд мелких механик.

Эта тема подлила масла в огонь дискуссий в Интернете о том, не слишком ли агрессивно Nintendo патентует функции и механики. Проблема заключается не столько в защите своих идей, сколько в патентовании решений, которые, казалось бы, базовые для видеоигр. Многие фанаты и другие разработчики игр считают, что японская корпорация перебарщивает с патентованием мелочей, что не позволяет использовать аналогичные механики в других разработках. 


Сейчас на главной

Публикации

Красивые женщины и безумные куклы. Обзор дополнения Lies of P: Overture

Обзоры 17 июня 19:00 0

Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.

Главные инди-игры мая: монстры и поезд, королевство и интриги, свет и ужас и не только

Итоги 16 июня 19:00 0

Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.

Обзор ноутбука Thunderobot 911 Plus SE: новинка с уже знакомой конфигурацией, но с 17-дюймовой матрицей

Модель не относится к игровым ноутбукам высочайшего уровня, однако у неё достаточно демократичная цена и приемлемый набор потребительских качеств, включающий IPS-экран 17,3" с разрешением 1920×1080 и частотой обновления 144 Гц.

Попытка Obsidian стать великими снова. Превью The Outer Worlds 2

Статьи 15 июня 15:00 0

29 октября 2025 года выходит The Outer Worlds 2 — самая масштабная и амбициозная ролевая игра Obsidian Entertainment со времён Fallout: New Vegas. В новом проекте студия существенно расширяет вселенную оригинала: новая колония, сложный политический конфликт, переработанная система компаньонов, гибкая система развития персонажа и ещё более высокая реактивность мира. Разработчики обещают, что каждый выбор повлияет не только на судьбы героев, но и на сам облик мира. Мы собрали все известные подробности о сиквеле в этом материале.

Сделка с Epic Games Store — путь к провалу? Игры, которым не повезло связаться с магазином Тима Суини

Статьи 13 июня 15:00 0

Основной конкурент Steam — Epic Games Store — был запущен в конце 2018 года и с тех пор запомнился прежде всего двумя вещами: бесплатными раздачами игр и эксклюзивными проектами. Обе эти «фишки» должны были помочь магазину Тима Суини не только стать прибыльным, но и победить площадку Valve. Выгорела ли эта стратегия? Думаем, ответ ясен и без лишних слов — иначе мы бы не подготовили ретроспективу о проектах, которым сотрудничество с Epic Games навредило.