Российская экшен-RPG «Смута» будет АА-игрой и без самовара

В России потихоньку разрабатывают экшен-RPG «Смута». Разработчики путешествуют по различным мероприятиям

Глава Cyberia Nova Алексей Копцев посетил Playport Fest 2023, крупнейший в России фестиваль игровой индустрии. Обсудили его опыт работы и экшен-RPG «Смута».

Алексей Копцев рассказал, что российская «Смута» будет АА-игрой (не triple A). Выпускать намерены в VK Play, демоверсия в планах.

В качестве референса использовали Ghost of Tsushima.

В команде есть некие легендарные люди. Конкретных имён разработчиков он не назвал, но упомянул, что кто-то делал «Дальнобойщики» и «Аллоды. Проклятые земли». Также в ходе беседы прозвучало, что в индустрии наблюдается нехватка геймдизайнеров. 

Также задействованы 5 исторических консультантов. Однако «Смута» не какая-нибудь научная работа: определённые игровые условности будут.

Вспомнили и про щит с концепта. Алексей прокомментировал: «С этим щитом очень смешная история. В чём моя мысль заключалась? Что такое начало 17 века? Это время, когда холодное оружие ещё не ушло в прошлое, а огнестрел уже начинает активно использоваться. И вот этот образ этого тарча, этого щита, он ярко это дело иллюстрировал. Мы, собственно говоря, это брали с гравюр, которые у нас в оружейной палате находятся, и здесь никакого идиотизма-то нету по большому счёту. Ну да, редко использовалось. Да, это мог быть щит не российского производства, а какого-нибудь голландского и он использовался, чтобы в какие-то там укреплённые норы засовывать руку и отстреливать супостата такого. Тем не менее никакой шизофрении тут нет».

Касательно геймплея на лошади (судя по сказанному): покататься дадут, а вот сражения верхом — под вопросом, окончательного решения пока нет.

Отмечается, что занимаются оптимизацией «Смуты».

Самовара в игре не будет (их тогда не было).

Осенью ожидается большее количество материалов от разработчиков.

Также припомнили историю с ноутбуком; ранее некий пользователь якобы случайно купил ноутбук с игровыми файлами: заявляется, что никакого ноутбука не было — в подробности Алексей не стал вдаваться.

Фрагмент интервью с Алексеем Копцевым начинается на 1:49 ( https://youtu.be/nWpKbWpVeGg?t=6555  )


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?