Игровая журналистка возмутилась, что моддеры уж слишком часто делают женских персонажей красивыми
«Baldur's Gate 3 стала последней игрой, в которой геймеры решили, что женщина должна быть бесконечно красивой и гламурной»
На TheGamer появилась статья, автор которой сокрушается по поводу привычки моддеров делать женских персонажей значительно красивей, чем изначально задумывали сами разработчики. Материал вышел из-под пера главного редактора портала Стейси Хэнли, которая ранее уже успела заклеймить стримеров Call of Duty трусливыми гомофобами, назвала Cities: Skylines 2 одной из самых жестоких игр года и поругала Diablo 4 за слишком сексуальную рекламу с Меган Фокс.
В последнем своем опусе Хэнли пытается устроить разнос авторам модификаций на примере Baldur's Gate 3.
«BG3 хвалят за богатое повествование, развитие персонажей и разветвленное повествование, но некоторые просто не могут потеряться в повествовании, если женщины не похожи на супермоделей. Есть даже мод, который делает Шэдоухарт красивее, и это несмотря на то, что она и так выглядит как супермодель».
«Он предлагает странный стандарт, которым, я не уверена, хоть кто-то может быть доволен».
Хэнли в качестве отрицательного примера приводит Лаэзель, и считает, что игроки банально не могут проникнуться историей Лаэзель из-за ее непривлекательной внешности, когда рядом такая красотка, как Шэдоухарт.
«Шэдоухарт — традиционно привлекательная женщина. Если посмотрев на нее, вы мгновенно подумали о том, как сделать ее еще привлекательней, значит вы видите не только персонажей видеоигр, но и женщин в целом, как вещи».
«Я всегда придерживалась мнения, что модификация персонажей в видеоиграх должна быть похожа на фанфики — дополнительный лор, дополнительные квесты, дополнительные сцены, дополнительные костюмы. Но чтобы писать фанфики, нужно быть фанатом. Если вы меняете Шэдоухарт только потому что ее кожа недостаточно светлая, чтобы вас заинтересовала ее предыстория, то зачем вы вообще играете?».