Игровая журналистка возмутилась, что моддеры уж слишком часто делают женских персонажей красивыми

«Baldur's Gate 3 стала последней игрой, в которой геймеры решили, что женщина должна быть бесконечно красивой и гламурной»

На TheGamer появилась статья, автор которой сокрушается по поводу привычки моддеров делать женских персонажей значительно красивей, чем изначально задумывали сами разработчики. Материал вышел из-под пера главного редактора портала Стейси Хэнли, которая ранее уже успела заклеймить стримеров Call of Duty трусливыми гомофобами, назвала Cities: Skylines 2 одной из самых жестоких игр года и поругала Diablo 4 за слишком сексуальную рекламу с Меган Фокс.

В последнем своем опусе Хэнли пытается устроить разнос авторам модификаций на примере Baldur's Gate 3.

«BG3 хвалят за богатое повествование, развитие персонажей и разветвленное повествование, но некоторые просто не могут потеряться в повествовании, если женщины не похожи на супермоделей. Есть даже мод, который делает Шэдоухарт красивее, и это несмотря на то, что она и так выглядит как супермодель».

«Он предлагает странный стандарт, которым, я не уверена, хоть кто-то может быть доволен».

Хэнли в качестве отрицательного примера приводит Лаэзель, и считает, что игроки банально не могут проникнуться историей Лаэзель из-за ее непривлекательной внешности, когда рядом такая красотка, как Шэдоухарт.

«Шэдоухарт — традиционно привлекательная женщина. Если посмотрев на нее, вы мгновенно подумали о том, как сделать ее еще привлекательней, значит вы видите не только персонажей видеоигр, но и женщин в целом, как вещи».

«Я всегда придерживалась мнения, что модификация персонажей в видеоиграх должна быть похожа на фанфики — дополнительный лор, дополнительные квесты, дополнительные сцены, дополнительные костюмы. Но чтобы писать фанфики, нужно быть фанатом. Если вы меняете Шэдоухарт только потому что ее кожа недостаточно светлая, чтобы вас заинтересовала ее предыстория, то зачем вы вообще играете?».

(источник обложки публикации)


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.