Разработка мультиплеер The Last of Us приостановлена. Naughty Dog уволила часть сотрудников
Редактор Kotaku Этан Гач из Kotaku узнал об этом из двух источников, знакомых с ситуацией в Naughty Dog. На прошлой неделе разработчикам сообщили об увольнениях в студии в Санта-Монике (Калифорния).
Журналист отметил, что сокращения затронули ряд отделов, от художественного до производственного, но большинство разработчиков трудились в отделе контроля качества. По данным источников, компания сократила не менее 25 разработчиков, в основном работающих по контракту.
Из-за формы контракта Naughty Dog не обязана предлагать сотрудникам выходные пособия, в то время как разработчики не могут раскрыть эту деталь.
Источники Kotaku сообщили, что сейчас увольняемым не предлагают выходных пособий, а на разработчиков и других сотрудников оказывается давление, чтобы они не разглашали информацию. Их контракты будут официально расторгнуты только в конце октября, а им придется работать до конца месяца.
Kotaku упоминает недавнюю редакционную статью Bloomberg о проблемах онлайновой The Last of Us, согласно которой Factions не отменена, но работа над ней «приостановлена».
Есть много признаков того, что, по крайней мере на данный момент, рассчитывать на скорый выход онлайновой The Last of Us не приходится.