Разработка мультиплеер The Last of Us приостановлена. Naughty Dog уволила часть сотрудников

Редактор Kotaku Этан Гач из Kotaku узнал об этом из двух источников, знакомых с ситуацией в Naughty Dog. На прошлой неделе разработчикам сообщили об увольнениях в студии в Санта-Монике (Калифорния).

Журналист отметил, что сокращения затронули ряд отделов, от художественного до производственного, но большинство разработчиков трудились в отделе контроля качества. По данным источников, компания сократила не менее 25 разработчиков, в основном работающих по контракту.

Из-за формы контракта Naughty Dog не обязана предлагать сотрудникам выходные пособия, в то время как разработчики не могут раскрыть эту деталь.

Источники Kotaku сообщили, что сейчас увольняемым не предлагают выходных пособий, а на разработчиков и других сотрудников оказывается давление, чтобы они не разглашали информацию. Их контракты будут официально расторгнуты только в конце октября, а им придется работать до конца месяца.

Kotaku упоминает недавнюю редакционную статью Bloomberg о проблемах онлайновой The Last of Us, согласно которой Factions не отменена, но работа над ней «приостановлена».

Есть много признаков того, что, по крайней мере на данный момент, рассчитывать на скорый выход онлайновой The Last of Us не приходится.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.