Прохождение экшен-RPG «Смута» займёт около 40 часов. Нецензурной лексики не будет, как и поддержки модов

Потихоньку разрабатывают отечественную игру «Смута». К разработчикам поступает множество вопросов, на некоторые порой отвечают

Создатели экшен-RPG «Смута» вышли на связь и ответили на ряд вопросов. Охватили особенности сюжета, продолжительность и другие детали.

Оказывается, события игры «Смута» будут разворачиваться в течение одного года: «поэтому какого-либо календаря, визуального перехода из старого года в год новый не будет».

Реализован частично открытый мир в рамках отдельных локаций, как пояснили разработчики: 

«Мы решили сконцентрироваться на исторической достоверности и детальной проработке таких пространств. Сделать бесконечный открытый мир, при такой степени проработки - невозможно. Кроме того, наша задача провести игрока по истории, которая развивалась во вполне определенных городах. Представьте себе расстояние между Москвой и Нижним Новгородом... Карта была бы гигантских размеров. Ресурсов просто не хватит, если делать такой открытый мир».

В «Смуте» не получится поиграть за злодея: «вариативность влияет на стиль и способ прохождения некоторых заданий, но основную сюжетную линию это не меняет».

Целевая продолжительность «Смуты» 40 часов, точное время прохождения пока не готовы назвать (ожидается, что уточнят после плейтестов).

У поклонников есть опасения по поводу того, что добавят множество повторяющихся заданий вроде забраться на вышку 20 раз или собрать десятки сундуков. Возник вопрос: будет ли такое в «Смуте» — разработчики ответили: «мы стараемся делать упор на интересный сюжет, а такие задания плохо сочетаются с нашим видением игры».

В «Смуте» не будет нецензурной лексики. Также уточнили, что «При озвучивании персонажей ни один блогер не пострадал» (т.е. этим должны заниматься опытные персоны).

Покупка доспехов и оружия как в Mount & Blade не предусмотрена.

Фиксированного уровня сложности не будет, предложат несколько вариантов на выбор.

Сражений верхом нет, но прокатиться на Лошадке по локации получится.

Отсылки к мемам и пасхалки подтверждены.

Мультиплеера в «Смуте» не будет. Поддержку модов не планируют, т.к. на это пока нет ресурсов.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.