Активную разработку файтинга Them's Fightin' Herds прекратят до завершения сюжетного режима

Четвероногий файтинг Them's Fightin' Herds прошёл длинный путь, начав как неофициальный фангейм по My Little Pony, а затем став самостоятельным с помощью краудфандинга и Early Access.

Похоже, путешествие подходит к концу. В начале недели стало известно о выходе патча и некоторых персонажей DLC, а также о том, что обновление станет последним. Это означает, что сюжетный режим, находящийся в процессе разработки, не завершат, а награды в рамках краудфандинга, не доставят.

«После завершения Season 1 Pass мы прекращаем активную разработку TFH. Мы по-прежнему сможем выпускать небольшие патчи для устранения ошибок, мешающих игре, но новый контент выпускаться не будет. К сожалению, это касается и режима Story Mode».

«Сюжетный режим всегда был амбициозной функцией, которую мы очень хотели реализовать. Мы знаем, с каким нетерпением наши фанаты ждали глав Story Mode, и надеемся, что вы понимаете, с каким нетерпением мы ждали их выхода и работы над ними».

«Что касается всех невыполненных обязательств, связанных с нашим первоначальным краудфандингом на Indiegogo, то в связи с этим сдвигом в разработке нам придется скорректировать некоторые из первоначально запланированных бонусов. Более подробная информация об этом будет предоставлена в ближайшие недели по электронной почте и на нашем канале Indiegogo».

В игре доступна только первая глава сюжетного режима Them's Fightin' Herds.

Them's Fightin' Herds запустили на Indiegogo в 2015 году, и к её успеху привело участие Лорен Фауст, создательницы My Litte Pony: Friendship Is Magic, в качестве дизайнера персонажей. В 2018 году игра вышла в Steam Early Access, а в 2020 году состоялся полноценный релиз.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?