Активную разработку файтинга Them's Fightin' Herds прекратят до завершения сюжетного режима

Четвероногий файтинг Them's Fightin' Herds прошёл длинный путь, начав как неофициальный фангейм по My Little Pony, а затем став самостоятельным с помощью краудфандинга и Early Access.

Похоже, путешествие подходит к концу. В начале недели стало известно о выходе патча и некоторых персонажей DLC, а также о том, что обновление станет последним. Это означает, что сюжетный режим, находящийся в процессе разработки, не завершат, а награды в рамках краудфандинга, не доставят.

«После завершения Season 1 Pass мы прекращаем активную разработку TFH. Мы по-прежнему сможем выпускать небольшие патчи для устранения ошибок, мешающих игре, но новый контент выпускаться не будет. К сожалению, это касается и режима Story Mode».

«Сюжетный режим всегда был амбициозной функцией, которую мы очень хотели реализовать. Мы знаем, с каким нетерпением наши фанаты ждали глав Story Mode, и надеемся, что вы понимаете, с каким нетерпением мы ждали их выхода и работы над ними».

«Что касается всех невыполненных обязательств, связанных с нашим первоначальным краудфандингом на Indiegogo, то в связи с этим сдвигом в разработке нам придется скорректировать некоторые из первоначально запланированных бонусов. Более подробная информация об этом будет предоставлена в ближайшие недели по электронной почте и на нашем канале Indiegogo».

В игре доступна только первая глава сюжетного режима Them's Fightin' Herds.

Them's Fightin' Herds запустили на Indiegogo в 2015 году, и к её успеху привело участие Лорен Фауст, создательницы My Litte Pony: Friendship Is Magic, в качестве дизайнера персонажей. В 2018 году игра вышла в Steam Early Access, а в 2020 году состоялся полноценный релиз.


Сейчас на главной

Публикации

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.