Diablo 4 получит патч 1.2.3. Blizzard услышала игроков и улучшила производительность

У Diablo 4 на подходе очередной патч. Blizzard продолжает собирать отзывы игроков и пытается на них реагировать

Для Diablo 4 приготовили патч 1.2.3. Blizzard заранее опубликовали описание патча, релиз ожидается 5 декабря (вторник).

Изменения затронули баланс наград, некоторые технические ошибки, а также работу игры.

Некоторые изменения патча 1.2.3 для Diablo 4.

  • Теперь в меню «Чары» можно увидеть все доступные свойства предмета. Для этого добавили кнопку «Просмотр возможных свойств». 
  • Кошмарные подземелья высокого уровня теперь приносят больше опыта для символов совершенствования.

Уровни с 1-го по 17-й — без изменений 

До 30-го уровня — 79 ед. опыта (ранее 66) 

До 50-го уровня — 139 ед. опыта (ранее 106) 

До 75-го уровня — 239 ед. опыта (ранее 156) 

До 100-го уровня —339 ед. опыта (ранее 206)

Исправили неполадку, в результате которой игрокам, пропустившим кампанию, показывали неверную подсказку о том, как получить транспорт: «если игрок решает завершить кампанию, то для того, чтобы воспользоваться транспортом, он должен пройти задание "Дар Донана". Если же игрок пропускает кампанию, транспорт становится доступен на 25-м уровне героя. Но в описании говорилось только о задании, что не актуально для тех, кто пропустил кампанию»

Сезон крови.

  • Исправлена неполадка, в результате которой Жнецы Крови исчезали сразу после того, как появлялись. 
  • Исправлена неполадка, в результате которой в совместной игре Норвейк мог появиться несколько раз подряд.
  • Исправлена неполадка, в результате которой семена ненависти, которые собирал избранник ненависти, не учитывались в сезонном походе.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли собрать кровь силы из Кровавого колодца.

Игровой процесс.

  • Исправлена неполадка, в результате которой Эхо Лилит не использовало некоторые способности, если погибал игрок, который начал битву.
  • Исправлена неполадка, в результате которой умение Эха Лилит «Смерть с небес» срабатывало нерегулярно и не обозначало места попадания снарядов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на 4-м уровне мира в добыче с измученного эха Варшана мог попасться священный, а не наследный «Обжигающий холод» и священные, а не наследные «Объятия Матери».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в сундуках шепота, сундуках Златолюбца и некоторых других могли попадаться целые самоцветы вместо осколков.
  • Исправлена неполадка, в результате которой друид бесконечно бежал в стену, если игрок использовал умение «Тяжелый шаг», чтобы переместиться в сторону ближайшей стены.
  • Исправлена неполадка, в результате которой алчные гоблины порой становились неуязвимыми и сбегали, если игрок призывал транспорт рядом с ними либо спешивался. (Хватит обижать маленьких!)

Некоторые другие изменения.

  • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты Адского натиска и Кровавой жатвы некорректно отображались на карте, когда игрок заходил в неисследованный регион. 
  • Исправлена неполадка, в результате которой всплывающие описания некоторых предметов время от времени мерцали. 
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, пропустившие кампанию, видели неверную подсказку о том, как получить транспорт.
  • Исправлена неполадка, в результате которой визуальные эффекты доспехов оставались видимыми, когда игрок использовал умение «Маскировка».
  • Внесены изменения, улучшающие графические эффекты и повышающие производительность и стабильность работы игры.

С полным списком изменений патча 1.2.3 для Diablo 4 можно ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?