Акции Tencent и NetEase рухнули на 80 млрд. на фоне новостей о планах властей Китая ограничить траты в онлайн-играх

В правительстве Поднебесной хотят запретить цифровые аукционы и различные бонусы за ежедневный вход в игры

Акции технологических гигантов NetEase и Tencent рухнули на 80 миллиардов долларов США. Причиной послужили новости о планах китайских властей ввести различные ограничения для онлайн-игр.

Государственная администрация по делам прессы и печати Китая предложила ряд мер, призванных существенно сократить возможности игровых компаний влиять на количество времени и денег, которые пользователи оставляют в сетевых играх.

  • Механики выдачи случайных предметов будут запрещены в играх для несовершеннолетних
  • Игроки должны регистрироваться только под своим настоящим именем
  • Пользователей нельзя поощрять за ежедневный вход в игру, за первую покупку или совершение нескольких транзакций к ряду
  • Будут введены ограничения на размер пожертвований стримерам
  • Любые формы аукционов цифровых предметов будут запрещены
  • Разработчики будут обязаны установить лимиты цифрового кошелька в своих проектах и предупреждать о них в пользовательском соглашении
  • Игроки должны получать всплывающие предупреждения о чрезмерном и нерациональном расходовании денежных средств
  • Серверы разработчиков должны быть расположены в Китае

Хотя список ограничений не принят и еще находится на рассмотрении властей Китая, ценные бумаги Tencent подешевели на 16%, а у NetEase — на 28%.

Как считает аналитик Morningstar Иван Су, если новые правила вступят в силу, это приведет к сокращению ежедневных активных пользователей и доходов от приложений, что в конечном итоге заставит издателей фундаментально пересмотреть свои стратегии игрового дизайна и монетизации.

NetEase не стала отвечать на просьбы журналистов дать комментарии относительно новых потенциальных правил, а Tencent считает, что ограничения никак не повлияют на ее системы монетизации, и отмечает что корпорация всегда исполняет требования властей.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.