Разработчики раскрыли подробности Gothic Remake. Трейлер не врал

Разработчики из Alkimia Interactive записали подкаст, в котором раскрыли новые сведения о Gothic Remake.

Команда разработчиков во главе с геймдиректором Райнхардом Полликом и композитором Каем Розенкранцем рассказала об игре. О том, что Старый лагерь будет выглядеть так же, как в трейлере, стало известно уже на первых минутах беседы. Похоже, будет хватать и случайно генерируемых событий (предположительно в виде драк, краж и тому подобного).

В более чем 30-минутной беседе прозвучало много информации и обещаний. Ниже приведены те, которые кажутся наиболее актуальными:

  • У каждого персонажа будет уникальная модель и лицо. На данный момент их более 600.
  • Играть можно с заранее определенным главным героем. Также есть возможность настраивать внешность.
  • Жители колонии будут говорить с разными акцентами, по крайней мере, в англоязычной версии
  • Система ремесел (в основном производство еды) будет более развитой.
  • У каждого вида оружия своя анимация боя. Так что больше не придется рубить врагов молотом или бить их мечом по голове.
  • Сюжетные линии друзей Безымянного (Диего, Лареса, Мильтены и Горна) получат значительное развитие.
  • Игроков ожидает поддержка модов.
  • В ролике нет информации о ходе работ. Согласно анонсу, Gothic Remake выйдет в 2024 году на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

Знаменательно, что студия отказалась от проекта, демоверсия которого была доступна в 2019 году. Работа над Gothic Remake началась с нуля, чтобы, по словам Розенкранца, обновленная часть осталась максимально верной оригиналу.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.