Разработчики раскрыли подробности Gothic Remake. Трейлер не врал

Разработчики из Alkimia Interactive записали подкаст, в котором раскрыли новые сведения о Gothic Remake.

Команда разработчиков во главе с геймдиректором Райнхардом Полликом и композитором Каем Розенкранцем рассказала об игре. О том, что Старый лагерь будет выглядеть так же, как в трейлере, стало известно уже на первых минутах беседы. Похоже, будет хватать и случайно генерируемых событий (предположительно в виде драк, краж и тому подобного).

В более чем 30-минутной беседе прозвучало много информации и обещаний. Ниже приведены те, которые кажутся наиболее актуальными:

  • У каждого персонажа будет уникальная модель и лицо. На данный момент их более 600.
  • Играть можно с заранее определенным главным героем. Также есть возможность настраивать внешность.
  • Жители колонии будут говорить с разными акцентами, по крайней мере, в англоязычной версии
  • Система ремесел (в основном производство еды) будет более развитой.
  • У каждого вида оружия своя анимация боя. Так что больше не придется рубить врагов молотом или бить их мечом по голове.
  • Сюжетные линии друзей Безымянного (Диего, Лареса, Мильтены и Горна) получат значительное развитие.
  • Игроков ожидает поддержка модов.
  • В ролике нет информации о ходе работ. Согласно анонсу, Gothic Remake выйдет в 2024 году на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

Знаменательно, что студия отказалась от проекта, демоверсия которого была доступна в 2019 году. Работа над Gothic Remake началась с нуля, чтобы, по словам Розенкранца, обновленная часть осталась максимально верной оригиналу.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.