Super Smash Bros. исполнилось 25 лет. Серия стала революционной для Nintendo и всего жанра файтингов
21 января 1999 года на японском рынке стартовала первая часть легендарной серии Super Smash Bros., которая произвела революцию не только на Nintendo, но и во всем жанре файтингов.
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2024/01/22/nova-filepond-6tSBoL.jpg?w=948)
Однажды, после работы над играми серии Kirby, команда HAL Laboratory решила создать прототип интересной идеи и представить её Nintendo. Идея заключалась в том, чтобы сделать не обычный файтинг, а такой, в который могли бы одновременно играть до четырех человек, и он был бы дружелюбен даже к самым юным игрокам. Так родился Super Smash Bros., который перевернул представления Nintendo. Почему? Руководство японской корпорации перестало бояться нестандартного использования своих персонажей и открыло для себя новый жанр.
Жанр платформенных файтингов сейчас один из самых популярных и наряду со Super Smash Bros., породил несколько успешных подражателей, таких как Brawlhalla и Nickelodeon All-Star Brawl 2. Игры серии купили почти 75 миллионов раз, что делает её одним из 50 самых прибыльных брендов за всю историю индустрии видеоигр.
- Super Smash Bros. - 5,55 миллиона
- Super Smash Bros. Melee - 7,41 миллиона
- Super Smash Bros. Brawl - 13,32 миллиона
- Super Smash Bros. для Wii U - 5,38 млн.
- Super Smash Bros. для 3DS - 9,64 миллиона
- Super Smash Bros. Ultimate - 32,44 миллиона
- Итого: 73,74 миллиона копий