Авторы Syrian Warfare делают RTS «Передний край» при поддержке ИРИ, геймплей покажут и дадут поиграть

Создатели Syrian Warfare возвращаются с новым проектом. Разработчики продолжают исследовать тему современных боевых действий. Интересующимся не придётся выпрашивать геймплей

Студия «Играющие кошки» (или Cats who play), которая ранее отметилась Syrian Warfare, Kitty Play и Three Heroes, вернулась с новым проектом. Это стратегия в реальном времени «Передний край».

 «Передний край» делают при поддержке и участии Института Развития Интернета (ИРИ). Это стратегия в реальном времени в современном сеттинге с высокой долей реалистичности.

Среди возможностей авторы выделяют сражения игроков друг с другом на тактических картах в формате 1 vs 1; 2 vs 1; 2 vs 2, или же можно попробовать режим «Схватка с компьютерным противником».

Изначально в игре «Передний край» представят лишь две армии, России и США, а в будущем могут добавить другие.

Как заявляется, бои в игре «достаточно детализированы в части тактики и взаимодействия родов войск, механик техники, пехотных подразделений».

Сначала будет представлен лишь базовый игровой процесс общевойскового боя. По словам авторов «в дальнейшем будет активно развиваться с добавлением новых механизмов активно сейчас появляющихся в реальной жизни (например коптеры со сбросом, FPV дроны и т.д.)».

«Передний край» разработчики рассматривают как базовую платформу, которая в дальнейшем будет развиваться за счёт добавления дополнительных игровых возможностей, карт, тактик ведения боя, типов техники.

Ожидается, что в дальнейшем игра станет «базой для создания одиночных игровых кампаний по различным текущим и предполагаемым конфликтам и войнам, развивая концепцию "игры как новые медиа" заложенную в предыдущем проекте компании "Играющие Кошки" - "Сирия: Русская буря"».

Cats who play собирается практиковать открытый подход к работе, проект скоро можно будет попробовать:

«Планируется полностью открытый процесс разработки/развития игры, с максимальным привлечением игроков и сочувствующих. В связи с этим уже через несколько недель после анонса будет выложена в общий доступ первая техническая версия игры с одной из карт и возможностью игры против компьютерного противника. А спустя еще несколько недель будет открыт "ранний доступ" к версии игры с многопользовательским режимом и ещё несколькими картами».


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.