«Могу спокойно умереть» Создатель Cyberpunk 2077 вложил всю душу в крошечную функцию, на которую его вдохновил настойчивый блогер

Cyberpunk 2077 весьма масштабная игра и маленькую деталь команда CD Projekt RED упустила. Отсутствию крошечной функции не придавали особого значения, но один настойчивый блогер заметил упущение

Недавно для Cyberpunk 2077 выпустили очередной патч. Оказывается, в игре CD Projekt RED появилась крошечная функция, которую многие могли пропустить, но она для одного разработчика является очень весомым личным достижением.

Лешек Крупиньский (Leszek Krupiński) поделился в социальной сети историей о том, как он добавил звук поедания в меню инвентаря. Один блогер заметил отсутствие этого звукового эффекта в Cyberpunk 2077 и регулярно заглядывал в игру, чтобы проверить — добавили его, или же он по-прежнему отсутствует.

В определённый момент Лешек заметил такую реакцию и в итоге принял решение исправить это упущение:

«Я хочу поделиться с вами своим личным достижением. Недавно вышел патч для Cyberpunk 2077. Эта версия включает в себя крошечную вещь, крошечную функцию, в которую я вложил всю свою душу. Всё началось с Dominik Gonsk из подкаста Niezatapialni. Каждый раз, когда выходил новый патч для CP77, он проверял, есть ли звук "манч-манч" при поедании чего-нибудь в меню инвентаря (звук был только при поедании "в мире"). Да, отсутствие этого звука было упущением, но не знаю, то ли его не заметили, то ли приоритет был низким, в итоге его так и не добавили.

Я решил что-то с этим сделать. Это выходило за рамки моей работы, но я начал расспрашивать. Я поговорил с продюсерами и релиз-менеджерами, не слишком ли поздно добавлять новые функции (это было уже после выхода 2.0), и они не сказали "нет" сразу, так что шанс был.

Я "надел шляпу продюсера" и начал обсуждение со звуковыми дизайнерами и UI-командой. Итак, на этой неделе я установил патч, и... вот оно. Моё самое значимое влияние на CP77: когда вы едите что-нибудь в меню инвентаре, вы слышите "манч-манч". Теперь я могу спокойно умереть».

Вот такой звук теперь можно услышать в Cyberpunk 2077 в процессе поедания чего-нибудь в меню инвентаря.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!