«Могу спокойно умереть» Создатель Cyberpunk 2077 вложил всю душу в крошечную функцию, на которую его вдохновил настойчивый блогер

Cyberpunk 2077 весьма масштабная игра и маленькую деталь команда CD Projekt RED упустила. Отсутствию крошечной функции не придавали особого значения, но один настойчивый блогер заметил упущение

Недавно для Cyberpunk 2077 выпустили очередной патч. Оказывается, в игре CD Projekt RED появилась крошечная функция, которую многие могли пропустить, но она для одного разработчика является очень весомым личным достижением.

Лешек Крупиньский (Leszek Krupiński) поделился в социальной сети историей о том, как он добавил звук поедания в меню инвентаря. Один блогер заметил отсутствие этого звукового эффекта в Cyberpunk 2077 и регулярно заглядывал в игру, чтобы проверить — добавили его, или же он по-прежнему отсутствует.

В определённый момент Лешек заметил такую реакцию и в итоге принял решение исправить это упущение:

«Я хочу поделиться с вами своим личным достижением. Недавно вышел патч для Cyberpunk 2077. Эта версия включает в себя крошечную вещь, крошечную функцию, в которую я вложил всю свою душу. Всё началось с Dominik Gonsk из подкаста Niezatapialni. Каждый раз, когда выходил новый патч для CP77, он проверял, есть ли звук "манч-манч" при поедании чего-нибудь в меню инвентаря (звук был только при поедании "в мире"). Да, отсутствие этого звука было упущением, но не знаю, то ли его не заметили, то ли приоритет был низким, в итоге его так и не добавили.

Я решил что-то с этим сделать. Это выходило за рамки моей работы, но я начал расспрашивать. Я поговорил с продюсерами и релиз-менеджерами, не слишком ли поздно добавлять новые функции (это было уже после выхода 2.0), и они не сказали "нет" сразу, так что шанс был.

Я "надел шляпу продюсера" и начал обсуждение со звуковыми дизайнерами и UI-командой. Итак, на этой неделе я установил патч, и... вот оно. Моё самое значимое влияние на CP77: когда вы едите что-нибудь в меню инвентаре, вы слышите "манч-манч". Теперь я могу спокойно умереть».

Вот такой звук теперь можно услышать в Cyberpunk 2077 в процессе поедания чего-нибудь в меню инвентаря.


Сейчас на главной

Публикации

Мрак, грязь, страх и ничего человеческого. Мнение о Banishers: Ghosts of New Eden после 20 часов

Обзоры 22 февраля 18:13 0

После Vampyr в студию Don't Nod хотелось верить. Да, это был кривоватый проект, но сюжетная составляющая с влиянием игрока на развитие истории была на высоте. Banishers должна была исправить ошибки предшественника и показать на что способна французская команда с увеличенными бюджетами. Увы, стало только хуже.

Веселье, Sony и «Звёздный Десант». Почему Helldivers 2 — главный кооперативный шутер года

Итоги 21 февраля 18:07 0

Helldivers 2 стала феноменом меньше чем за две недели после выхода — в эту игру люди хотят играть даже тогда, когда сервера едва успевают пропускать желающих, а совместные матчи не работают. Почему кооперативный шутер от Sony, где игроки «несут демократию» жукам и роботам, так полюбился игрокам?

Вы нас очень просили! Три игры для взрослых, которые цепляют сюжетом, процессом и атмосферой

Статьи 20 февраля 18:31 0

На прямых трансляциях зрители периодически просят Виталия Казунова и Михаила Шкредова посмотреть ту или иную игру. Среди них попадаются и такие, где взрослые люди, по взаимному согласию, могут предаться разным развлечениям. Подобный контент в незацензуренном виде Youtube не пропустит, поэтому на помощь приходит цензурный текстовый экспериментальный формат. Обратили внимание на «Ленивую принцессу-монстра», Flip Witch и Scarlet Maiden — получилась своеобразная подборка.

Охота на монстров с анимешными девочками (и мальчиками). Обзор Granblue Fantasy: Relink

Обзоры 19 февраля 17:31 0

Granblue Fantasy больше известна в Японии, где популярность серии сравнивают с Final Fantasy. Франшиза родилась десять лет назад с неприметной, но внезапно сверхуспешной мобильной «гачи». Relink – полноценная боевая ролевая игра в аниме-стилистике, где игрок попадает в Небесное царство и ведёт группу навстречу волнующим приключениям.

Весёлая игра, каких сегодня мало! Обзор Helldivers 2

Обзоры 18 февраля 15:03 0

Новый проект от авторов Magicka и Gauntlet уже сейчас может легко претендовать на звание «Игры года» — популярность Helldivers 2, которая каждый день бьёт новые рекорды по онлайну, говорит за себя. Разумеется, такой её нарекут не игровые журналисты западного пошиба, а простые игроки. Ведь для них и делаются подобные игры — здесь важны веселье, командная работа, желание наносить добро, причинять любовь и нести демократию врагам человечества!