«Могу спокойно умереть» Создатель Cyberpunk 2077 вложил всю душу в крошечную функцию, на которую его вдохновил настойчивый блогер

Cyberpunk 2077 весьма масштабная игра и маленькую деталь команда CD Projekt RED упустила. Отсутствию крошечной функции не придавали особого значения, но один настойчивый блогер заметил упущение

Недавно для Cyberpunk 2077 выпустили очередной патч. Оказывается, в игре CD Projekt RED появилась крошечная функция, которую многие могли пропустить, но она для одного разработчика является очень весомым личным достижением.

Лешек Крупиньский (Leszek Krupiński) поделился в социальной сети историей о том, как он добавил звук поедания в меню инвентаря. Один блогер заметил отсутствие этого звукового эффекта в Cyberpunk 2077 и регулярно заглядывал в игру, чтобы проверить — добавили его, или же он по-прежнему отсутствует.

В определённый момент Лешек заметил такую реакцию и в итоге принял решение исправить это упущение:

«Я хочу поделиться с вами своим личным достижением. Недавно вышел патч для Cyberpunk 2077. Эта версия включает в себя крошечную вещь, крошечную функцию, в которую я вложил всю свою душу. Всё началось с Dominik Gonsk из подкаста Niezatapialni. Каждый раз, когда выходил новый патч для CP77, он проверял, есть ли звук "манч-манч" при поедании чего-нибудь в меню инвентаря (звук был только при поедании "в мире"). Да, отсутствие этого звука было упущением, но не знаю, то ли его не заметили, то ли приоритет был низким, в итоге его так и не добавили.

Я решил что-то с этим сделать. Это выходило за рамки моей работы, но я начал расспрашивать. Я поговорил с продюсерами и релиз-менеджерами, не слишком ли поздно добавлять новые функции (это было уже после выхода 2.0), и они не сказали "нет" сразу, так что шанс был.

Я "надел шляпу продюсера" и начал обсуждение со звуковыми дизайнерами и UI-командой. Итак, на этой неделе я установил патч, и... вот оно. Моё самое значимое влияние на CP77: когда вы едите что-нибудь в меню инвентаре, вы слышите "манч-манч". Теперь я могу спокойно умереть».

Вот такой звук теперь можно услышать в Cyberpunk 2077 в процессе поедания чего-нибудь в меню инвентаря.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.