Провальная Payday 3 получит офлайн-режим. Число игроков в 88 раз меньше, чем у PD2 в Steam

Payday 3 громко стартовала, но затем с треском провалилась. Разработчики попытаются спасти игру, спустя полгода задумались о добавлении офлайн-режима игры

Payday 3 на старте вызвала много недовольства. Дело в том, что кооперативный шутер про грабителей привязали к онлайну, а серверы посыпались.

Вскоре многие ушли из Payday 3, а оставшихся игроков ожидало минимальное количество контента и не самое выдающееся техническое состояние. Постепенно онлайн опустился ниже 500 игроков в Steam. Для сравнения, 16 февраля у старой Payday 2 онлайн более 34 тысяч игроков.

Разработчики предпримут попытку спасти Payday 3, для этого они предлагают массу изменений. 

Ожидается, что в 2024 году введут офлайн-режим игры (чтобы можно было сыграть с ботами без подключения серверов); переработают интерфейс игры; изменяет подбор матчей; поработают над стабильностью серверов и самой игры. С прогрессией тоже что-то планируют сделать, также упоминают по карту в стиле Crime.Net (браузер серверов в духе Payday 2).

Команда спасения Payday 3 намерена к лету 2024 года сделать следующее:

  • Добавить функцию «Быстрая игра» (сейчас надо выбирать конкретное ограбление из списка и сложность)
  • Ввести возможность изменить название пресета снаряжения
  • Периодически выпускать небольшие контентные обновления (пока без конкретики)
  • Улучшение управления на геймпаде
  • Голосование за изгнание игрока из матча
  • Добавить кнопку «не готов» (сейчас после нажатия «готов» нельзя отменить)
  • Ежедневные активности с наградами
  • Ввести кнопку «сыграть снова»
  • Объединение игроков в группу после матча


Сейчас на главной

Публикации

Тактическая симфония о перспективах. Обзор отечественной пошаговой тактики «Песнь Копья» [Ранний доступ]

Обзоры 25 октября 19:00 0

«Песнь Копья» — тактический «рогалик» в славянском сеттинге, выпущенный студией Divovision Games в раннем доступе 10 октября 2024 года. Игра сочетает уникальных персонажей с особыми способностями, классическую пошаговую тактику и элементы «роглайта». Несмотря на типичные проблемы раннего доступа, «Песнь Копья» захватывает с первых минут и не желает отпускать. Давайте разберёмся, стоит ли эта песнь вашего внимания или лучше «послушать» что-то другое.

Шутер, в который могут сыграть не только лишь все. Обзор альфа-версии Delta Force: Hawk Ops

Обзоры 25 октября 14:00 0

В августе и октябре прошли альфа-тесты Delta Force: Hawk Ops — наследника серии игр Delta Force. Мало кто верил в возвращение франшизы. Ещё меньше веры было в то, что франшизу вручат китайцам. Но в этот “Год Дракона” вышло много хороших игр из азиатского региона — и Delta Force: Hawk Ops старается не отставать от этой тенденции! В этом обзоре я расскажу, почему стоит ждать выхода новой Delta Force, насколько она хардкорная и как жителю России в неё сыграть.

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.