Skull and Bones критикуют за серьезные ошибки и эндгейм. Ubisoft готовит исправления и нововведения

Ситуация с Skull and Bones становится всё более сложной для Ubisoft, которую критикуют даже самые большие фанаты пиратского приключения.

Состоялся очередной стрим с разработчиками Skull and Bones, которые заверили, что скоро внесут множество изменений и улучшений. Ниже представлены некоторые:

  • Увеличение вместимости складов в мануфактурах
  • Возможность включить глобальное PvP - по всей карте
  • Малые корабли улучшат, чтобы иметь смысл в эндгейме
  • Исправление ошибок в миссиях
  • Голосовая и текстовая связь появится на следующей неделе
  • Отключение раздражающих сообщений при покупке или модификации корабля
  • Изменения в поведении ветра (ветер будет редко менять направление)
  • Улучшения в наведении ракет на цель
  • Появление возможности продавать предметы со склада

Ожидается, что большинство изменений реализуют в патче 1.3, который выйдет на следующей неделе. Ubisoft ничего не упомянула о самых раздражающих ошибках, которые есть в Skull and Bones со времен бета-тестирования. Речь о зависании консолей (особенно XSX), причем до такой степени, что устройство приходится выключать длительным нажатием кнопки питания (команды контроллера не работают). На эту проблему жалуется всё больше людей, которые опасаются, что Skull and Bones может повредить их консоли.

Второй баг - невозможность взаимодействия с NPC и предметами при ходьбе по суше или в пиратских портах. 

Многие фанаты Skull and Bones жалуются на слишком малое количество действий в эндгейме. Фанаты жалуются на усталость от игрового процесса. Сможет ли Ubisoft отреагировать на критику и придумать больше занятий, пока неизвестно. Компания обещает, что готовит корабли большего тоннажа и новые области карты для исследования, но пока сложно сказать, когда появятся нововведения.


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.