Skull and Bones критикуют за серьезные ошибки и эндгейм. Ubisoft готовит исправления и нововведения

Ситуация с Skull and Bones становится всё более сложной для Ubisoft, которую критикуют даже самые большие фанаты пиратского приключения.

Состоялся очередной стрим с разработчиками Skull and Bones, которые заверили, что скоро внесут множество изменений и улучшений. Ниже представлены некоторые:

  • Увеличение вместимости складов в мануфактурах
  • Возможность включить глобальное PvP - по всей карте
  • Малые корабли улучшат, чтобы иметь смысл в эндгейме
  • Исправление ошибок в миссиях
  • Голосовая и текстовая связь появится на следующей неделе
  • Отключение раздражающих сообщений при покупке или модификации корабля
  • Изменения в поведении ветра (ветер будет редко менять направление)
  • Улучшения в наведении ракет на цель
  • Появление возможности продавать предметы со склада

Ожидается, что большинство изменений реализуют в патче 1.3, который выйдет на следующей неделе. Ubisoft ничего не упомянула о самых раздражающих ошибках, которые есть в Skull and Bones со времен бета-тестирования. Речь о зависании консолей (особенно XSX), причем до такой степени, что устройство приходится выключать длительным нажатием кнопки питания (команды контроллера не работают). На эту проблему жалуется всё больше людей, которые опасаются, что Skull and Bones может повредить их консоли.

Второй баг - невозможность взаимодействия с NPC и предметами при ходьбе по суше или в пиратских портах. 

Многие фанаты Skull and Bones жалуются на слишком малое количество действий в эндгейме. Фанаты жалуются на усталость от игрового процесса. Сможет ли Ubisoft отреагировать на критику и придумать больше занятий, пока неизвестно. Компания обещает, что готовит корабли большего тоннажа и новые области карты для исследования, но пока сложно сказать, когда появятся нововведения.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.