Payday 3 спустя полгода получила механику брони и уклонения в духе успешной второй части

У Payday 3 получился громкий и не очень стабильный запуск. Starbreeze постепенно приводит игру в надлежащий вид

Новое видение Payday 3 получило смешанные отзывы. Starbreeze Studios в новой игре серии решила отказаться от полностью восстанавливающейся брони, как было в предыдущих играх.

Теперь броня состоит из нескольких плиточек, после поломки они уже не восстанавливаются сами — нужен ремонтный набор или сумка с бронёй, которую игроки могут взять в слот снаряжения (вместо турели / аптечки / патронов и т.п.). Подобное новшество Payday 3 возмутило заметную часть игрового сообщества.

Спустя полгода для Payday 3 выпустили обновление 1.1.2, которое предлагает механику в духе более успешной второй части — онлайн Payday 2 в десятки раз превосходит «актуальную» третью часть (33+ тысяч против нескольких сотен игроков в PD3).

В Payday 3 добавили адаптивную броню с новыми правилами работы, близкими по духу к PD2: она по-прежнему состоит из плиточек и они способны сломаться, но если после получения урона плитка уцелеет, то через несколько секунд она полностью восстановит прочность.

Также в Payday 3 «слегка» вернулась механика уклонения: умение Misdirect при наличии эффекта Rush даёт 10% того, что «все выстрелы отмеченных врагов имеют 10% шанс не нанести вам никакого урона».

С другими изменениями обновления 1.1.2 для Payday 3 можно ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!

Реалистичность — инструмент, который вредит. Почему «реализм» делает игры хуже?

Статьи 20 июля 16:00 0

Реалистичное изображение событий является сегодня одной из основных составляющих видеоигр. Иногда это основа для геймплея или опорная точка для сюжета, крючок в проработке персонажей или дизайнов. Но не вредит ли этот «реализм» проектам? Может ли он помешать фантазиям разработчиков разгуляться? Ответ вас расстроит.

Хардкор для любителей ножек! Обзор Anger Foot

Обзоры 19 июля 12:17 0

Anger Foot — это погружение в кислотный микс из сюрреализма, антиутопии и рейв вечеринок Нидерландов 90-х. Контркультурная боеголовка, метко бьющая в цель: прямиком по напыщенным лбам «белых воротничков», извративших идею капитализма, низвергнув её до идолопоклонничества. Однако главная задача Anger Foot — одним ударом отправить вас в мир, где Hotline Miami в 3D стала реальностью.

Проблема завышенных ожиданий. Обзор мобильной версии боевика Zenless Zone Zero

Обзоры 18 июля 12:00 0

ZZZ (Zenless Zone Zero) встретили холодно. На фоне прошлых игр HoYoverse оценки новинки ниже, чем у предшественниц. В сети уже пошли разговоры о первом провале китайцев, но действительно ли с игрой все плохо? Возможно, дело в завышенных ожиданиях? Ведь на самом деле ZZZ — это лучшая игра в жанре, где HoYoverse давно представлена, но о котором, почему-то, многие забывают.

RimWorld в страдающем средневековье! Обзор Norland [ранний доступ]

Обзоры 17 июля 12:00 0

Norland можно описать как «RimWorld в средневековье». Это игра, где нужно развить королевство, обеспечить чернь, разобраться с соседями и всеми невзгодами на пути молодого государства. Самый успешный правитель будет управлять всеми, а его подданные останутся счастливы и благодарны. Но достичь этого так непросто, что иногда придётся прожигать собственный стул от ненависти — советуем запастись парочкой перед началом игры!