Payday 3 спустя полгода получила механику брони и уклонения в духе успешной второй части

У Payday 3 получился громкий и не очень стабильный запуск. Starbreeze постепенно приводит игру в надлежащий вид

Новое видение Payday 3 получило смешанные отзывы. Starbreeze Studios в новой игре серии решила отказаться от полностью восстанавливающейся брони, как было в предыдущих играх.

Теперь броня состоит из нескольких плиточек, после поломки они уже не восстанавливаются сами — нужен ремонтный набор или сумка с бронёй, которую игроки могут взять в слот снаряжения (вместо турели / аптечки / патронов и т.п.). Подобное новшество Payday 3 возмутило заметную часть игрового сообщества.

Спустя полгода для Payday 3 выпустили обновление 1.1.2, которое предлагает механику в духе более успешной второй части — онлайн Payday 2 в десятки раз превосходит «актуальную» третью часть (33+ тысяч против нескольких сотен игроков в PD3).

В Payday 3 добавили адаптивную броню с новыми правилами работы, близкими по духу к PD2: она по-прежнему состоит из плиточек и они способны сломаться, но если после получения урона плитка уцелеет, то через несколько секунд она полностью восстановит прочность.

Также в Payday 3 «слегка» вернулась механика уклонения: умение Misdirect при наличии эффекта Rush даёт 10% того, что «все выстрелы отмеченных врагов имеют 10% шанс не нанести вам никакого урона».

С другими изменениями обновления 1.1.2 для Payday 3 можно ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.