Молодые геймеры любят командные игры, потому что в них всегда можно переложить ответственность на кого-то другого

С таким заявлением в ходе подкаста The AIAS Game Maker's Notebook выступил продюсер серии файтингов Tekken Кацухиро Харада

В ходе последнего выпуска подкаста Academy of Interactive Arts & Sciences’ Game Maker’s Notebook продюсер серии Tekken Кацухиро Харада поговорил с Сюхеем Есидой, руководителем подразделения SIE, отвечающим за поддержку инициатив независимых разработчиков. 

В определенный момент Есида спросил у Харады, в каком направлении может развиться жанр файтингов один на один. Харада ответил, что разработчикам следует найти способ реализовать командные файтинги, ведь именно это и привлекает более молодых геймеров. 

«Мне кажется, что способы игры в файтинги менялись со временем и поколениями.

В Японии и, вероятно, в большинстве стран мира мое поколение очень многочисленное. Оно составляет значительную часть населения. Оно сделало наше общество конкурентоспособным.

Если вы подавали заявление в школу или на работу, всегда была большая конкуренция. По этой причине люди моего поколения предпочитают однозначные результаты, когда есть явный победитель и проигравший. Это касается людей в возрасте около 50 лет.

Но большинство молодых людей в наши дни придерживаются противоположного мнения. Они редко готовы участвовать в разборках один на один. Кроме того, поскольку в файтинг-играх вы сражаетесь в одиночку с одним противником, вам придется принять на себя всю ответственность в случае проигрыша. Вы не можете винить кого-либо еще.

В командных шутерах, когда игроки побеждают, они говорят, что эта победа досталась им общими стараниями, но в случае проигрыша это всегда чужая вина», — объяснил Харада.

(источник обложки новости: Bandai Namco)


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?