Baldur's Gate 3 получила хотфикс №25 с исправлением критического бага с Мы и работы меню

Авторы Baldur's Gate 3 продолжают постепенно чинить игру. Подготовлен ещё один пакет исправлений

Для Baldur's Gate 3 выпустили хотфикс №25. Это небольшое обновление, призванное исправить некоторые ошибки.

Larian продолжает чинить баги, связанные с Мы (Us; такой персонаж), в предыдущем 24-ом хотфиксе авторы Baldur's Gate 3 уже вносили некоторые исправления.

Со списком изменений хофтикса №25 для Baldur's Gate 3 можно ознакомиться по ссылке:

  • Исправлена критическая ошибка, возникавшая при наведении курсора на врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мы не хотел покидать группу после обучения, из-за чего в некоторых случаях короткий отдых мог быть заблокирован. Также внесены другие исправления, связанные с тем, что Мы состоял в группе, хотя этого быть не должно.
  • Исправлено разделение предметов, не работающее в интерфейсе торговли при перемещении предметов из инвентаря компаньонов игрока.
  • Исправлено контекстное меню, в котором не отображались торговые действия с предметами, находящимися в инвентаре компаньона.
  • Исправлена редкая критическая ошибка при загрузке региона первого акта.
  • Исправлен потенциальный сбой при загрузке сохранения, сделанного во время торговли.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.