Baldur's Gate 3 получила хотфикс №25 с исправлением критического бага с Мы и работы меню

Авторы Baldur's Gate 3 продолжают постепенно чинить игру. Подготовлен ещё один пакет исправлений

Для Baldur's Gate 3 выпустили хотфикс №25. Это небольшое обновление, призванное исправить некоторые ошибки.

Larian продолжает чинить баги, связанные с Мы (Us; такой персонаж), в предыдущем 24-ом хотфиксе авторы Baldur's Gate 3 уже вносили некоторые исправления.

Со списком изменений хофтикса №25 для Baldur's Gate 3 можно ознакомиться по ссылке:

  • Исправлена критическая ошибка, возникавшая при наведении курсора на врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мы не хотел покидать группу после обучения, из-за чего в некоторых случаях короткий отдых мог быть заблокирован. Также внесены другие исправления, связанные с тем, что Мы состоял в группе, хотя этого быть не должно.
  • Исправлено разделение предметов, не работающее в интерфейсе торговли при перемещении предметов из инвентаря компаньонов игрока.
  • Исправлено контекстное меню, в котором не отображались торговые действия с предметами, находящимися в инвентаре компаньона.
  • Исправлена редкая критическая ошибка при загрузке региона первого акта.
  • Исправлен потенциальный сбой при загрузке сохранения, сделанного во время торговли.


Сейчас на главной

Публикации

Игра, в которой легко заблудиться навсегда. Обзор Blue Prince

Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».