SnowRunner получила экспериментальный патч 30.2. Saber исправила кооператив, камеру и обновила физику каменного груза

Продолжается работа по улучшению SnowRunner. Saber Interactive приготовила набор исправлений моделей авто и не только

Saber Interactive продолжает тестировать обновления для SnowRunner. Испытания проводятся на отдельном PTS-сервере, где недавно представили патч 30.2.

В SnowRunner 30.2 разработчики предлагают исправления различных ошибок, а также улучшают работу камеры, транспорт и физику каменного груза; про баги в кооперативном режиме игры тоже не забывают.

Исправления региона «Алматинская область»

  • Исправлены катсцена починки конвейера для некоторых контрактов.
  • Добавлена рекомендация по использованию крана для груза, расположенного на земле.
  • Исправлены награды для всех заданий на карте «Жербайские Карьеры».
  • Исправлена ошибка, из-за которой PLAD 450 можно было использовать до завершения поручения «Не американские горки».
  • Исправлены ошибки, связанные с прогрессией.

Улучшения транспорта

  • PLAD 450

— Удален дополнительный источник света на крыше.

— Удален дополнительный источник света на усиленном бампере.

— Добавлено освещение для шноркелей.

Другие улучшения

— Изменена физика каменного груза.

— Улучшена текстура лобового стекла AWMG AC1610.

— Добавлены крепления для канистр под кабиной Tatra FORCE T815-7.

Прочие изменения

  • Исправлена ошибка в кооперативном режиме, из-за которой клиент не мог починиться с помощью модуля после того, как восполнил запас запчастей в ремонтной зоне, если хост сессии был на этой же карте.
  • Исправлены вылеты при использовании мода на деньги.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рули MOZA некорректно опознавались игрой.
  • Добавлен пресет для рулей MOZA.
  • Различные исправления коллизии.
  • Различные исправления камеры.
  • Различные визуальные исправления.
  • Исправления локализации.

***

Автор обложки: Saber Interactive, Focus Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.