В шутере XDefiant от Ubisoft отсутствуют механики «плати, чтобы победить»

Ubisoft представила свою философию для шутера XDefiant, который будет доступен бесплатно с 21 мая.

Компания уверяет, что XDefiant – не требует вложений денег для получения преимущества в игровом процессе, поскольку весь платный контент, влияющий на геймплей, также можно получить, выполняя задания в игре.

Один из примеров – фракция DedSec, которую можно купить за реальные деньги или получить 700 000 XP.

Команда создавала XDefiant для того, чтобы она стала развлечением и дарила чувство награды. Высокий уровень кастомизации означает, что в любой матч стоит сыграть, чтобы получить больше XP или других наград, которые позволят настроить игру в соответствии со своим стилем.

Игрок в XDefiant не тратит времени впустую - всегда есть продвижение к цели, даже если награды не зарабатываются. Более того, команда будет прислушиваться к отзывам и корректировать механику или прогресс, если сочтет это необходимым.

На старте в XDefiant будет доступен премиальный Battle Pass, косметика для оружия и персонажей, разблокируемые фракции, анимации, эмодзи и дополнительные возможности для персонализации карты игрока.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Charlieintel


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.