Moore's Law Is Dead: Nintendo задерживает выпуск новой консоли из-за изменений конструкции системы

Недавно Nintendo объявила о выходе своей следующей консоли Nintendo Switch 2. Техноблогеры Moore's Law Is Dead высказали мнение относительно позднего выхода устройства.

Вопреки предыдущим прогнозам, согласно которым устройство должно было появиться в 2024 году, компания перенесла выход на 2025 год. Это решение, хотя и неожиданное, призвано обеспечить хороший старт с большей библиотекой игр и достаточным количеством консолей, чтобы оправдать ожидания и спрос.

Nintendo на этот раз выбрала уникальную стратегию. Перенос даты релиза направлен на борьбу с перекупщиками, которые используют ограниченную доступность новых продуктов для взвинчивания цен. Компания хочет быть уверена, что все желающие купить консоль смогут сделать это по нормальной цене.

Отсрочка запуска также дает компании больше времени на возможные изменения в конструкции системы, которые могут повлиять на её производительность. В конечном итоге ожидается, что Switch 2 станет следующим прорывным продуктом в истории игровой индустрии. 

Хотя инвесторы могут быть обеспокоены краткосрочными последствиями такого решения, из-за которого акции компании упали более чем на 5%, долгосрочное видение Nintendo и стремление выпускать продукты достойного качества пойдут на пользу геймерам и акционерам.

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Nintendo


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.