На State of Play показали две мобильные игры в духе Elden Ring и The Legend of Zelda. Но этого никто не заметил

Кооперативный соулслайк Ballad of Antara и «Легенда о Зельде» в симуляторе переодеваний Infinity Nikki, от издательства Infold, выйдут и на мобильных устройствах.

На прошедшей презентации State of Play были продемонстрированы две игры от издательства Infold, которые многие пользователи посчитали очередными эксклюзивами PlayStation 5 от «китайских партнёров» Sony. Однако это не так.

Ballad of Antara представляет собой  условно-бесплатный ролевой боевик, по своей стилистике напоминающий творения FromSoftware. Студия TipsWorks не впервые предлагает «соулслайк» опыт в мобильном формате - в её портфолио находится мрачный экшн Pascal's Wager, вышедший в 2020 году на iOS и Android.

Разработчики вновь представят нам больную версию реальности, извращённую неким туманным явлением. В центре истории находятся три протагониста - могущественные эмиссары, обладающие способностью перемещаться между планами реальности. Их миссия заключается в поиске «извращённых сущностей» земли, дабы вернуть покой этому миру.

В процессе игры пользователям необходимо переключаться между персонажами, но можно позвать друзей - Ballad of Antara будет поддерживать кооперативное прохождение до трёх человек. Существенных подробностей о проекте пока нет, но разработчики обещают красочную графику, напряжённые сражения и масштабные локации, таящие в себе множество секретов и скрытых проходов.

Релиз Ballad of Antara состоится на мобильных устройствах, PlayStation 5 и ПК в 2025 году. 

Ещё одной игрой, релиз которой состоится не только на PlayStation 5, но и на смартфонах, является Infinity Nikki. Продолжение мобильного китайского симулятора переодеваний выходит на новый уровень и предлагает масштабное приключение в открытом мире, вдохновлённое The Legend of Zelda. 

Как выяснилось, разработку возглавляет Кентаро Томинага, с 2002 года трудившийся над серией The Legend of Zelda и не только. Последней его работой стала The Legend of Zelda: Breath of the Wild и дополнение Expansion Pass, при производстве которого он был главой разработки. Большую часть своей карьеры он отвечал за геймдизайн и при создании Infinity Nikki стремился перенести весь свой опыт в новый проект.

Журналисты, которым удалось поиграть в демоверсию, уже успели сравнить проект с «Легендой о Зельде».

Найдя волшебное платье, главная героиня Никки и её кот Момо переносятся в красочный фэнтезийный мир, где встречают проклятую богиню Эну-Хранительницу. Та наделяет Никки волшебной силой и просит спасти мир от зла.

Согласно превью IGN, мир Infinity Nikki поражает масштабом и местами напоминает Хайрул в интерпретации Studio Ghibli. Наряды в игре — не просто украшение для героини. Игрокам необходимо переодеваться, чтобы получать новые способности, которые позволяют решать головоломки, исследовать мир и сражаться с врагами. Одни наряды даруют двойной прыжок, другие позволяют летать, как на планере, скрытно передвигаться или атаковать врагов на расстоянии, что пригодится в битвах с боссами. И это лишь малая часть того, что смогли попробовать журналисты за время прохождения трёхчасовой демоверсии.

Франшиза Nikki берёт своё начало на мобильных устройствах. Первой игрой в серии стала Nikki UP2U: A Dressing Story - простенький 2D симулятор переодеваний. Перед Infinity Nikki стоит задача вывести франшизу на новый уровень, а первое открытое тестирование проекта состоится в III квартале 2024 года.

Является ли партнёрство издательства Infold и PlayStation частью будущей стратегии Sony по выходу на мобильный рынок неизвестно, но, как оказалось, это совсем не рядовые эксклюзивы PlayStation.

***

Автор обложки: Infold, PlayStation Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.