На State of Play показали две мобильные игры в духе Elden Ring и The Legend of Zelda. Но этого никто не заметил

Кооперативный соулслайк Ballad of Antara и «Легенда о Зельде» в симуляторе переодеваний Infinity Nikki, от издательства Infold, выйдут и на мобильных устройствах.

На прошедшей презентации State of Play были продемонстрированы две игры от издательства Infold, которые многие пользователи посчитали очередными эксклюзивами PlayStation 5 от «китайских партнёров» Sony. Однако это не так.

Ballad of Antara представляет собой  условно-бесплатный ролевой боевик, по своей стилистике напоминающий творения FromSoftware. Студия TipsWorks не впервые предлагает «соулслайк» опыт в мобильном формате - в её портфолио находится мрачный экшн Pascal's Wager, вышедший в 2020 году на iOS и Android.

Разработчики вновь представят нам больную версию реальности, извращённую неким туманным явлением. В центре истории находятся три протагониста - могущественные эмиссары, обладающие способностью перемещаться между планами реальности. Их миссия заключается в поиске «извращённых сущностей» земли, дабы вернуть покой этому миру.

В процессе игры пользователям необходимо переключаться между персонажами, но можно позвать друзей - Ballad of Antara будет поддерживать кооперативное прохождение до трёх человек. Существенных подробностей о проекте пока нет, но разработчики обещают красочную графику, напряжённые сражения и масштабные локации, таящие в себе множество секретов и скрытых проходов.

Релиз Ballad of Antara состоится на мобильных устройствах, PlayStation 5 и ПК в 2025 году. 

Ещё одной игрой, релиз которой состоится не только на PlayStation 5, но и на смартфонах, является Infinity Nikki. Продолжение мобильного китайского симулятора переодеваний выходит на новый уровень и предлагает масштабное приключение в открытом мире, вдохновлённое The Legend of Zelda. 

Как выяснилось, разработку возглавляет Кентаро Томинага, с 2002 года трудившийся над серией The Legend of Zelda и не только. Последней его работой стала The Legend of Zelda: Breath of the Wild и дополнение Expansion Pass, при производстве которого он был главой разработки. Большую часть своей карьеры он отвечал за геймдизайн и при создании Infinity Nikki стремился перенести весь свой опыт в новый проект.

Журналисты, которым удалось поиграть в демоверсию, уже успели сравнить проект с «Легендой о Зельде».

Найдя волшебное платье, главная героиня Никки и её кот Момо переносятся в красочный фэнтезийный мир, где встречают проклятую богиню Эну-Хранительницу. Та наделяет Никки волшебной силой и просит спасти мир от зла.

Согласно превью IGN, мир Infinity Nikki поражает масштабом и местами напоминает Хайрул в интерпретации Studio Ghibli. Наряды в игре — не просто украшение для героини. Игрокам необходимо переодеваться, чтобы получать новые способности, которые позволяют решать головоломки, исследовать мир и сражаться с врагами. Одни наряды даруют двойной прыжок, другие позволяют летать, как на планере, скрытно передвигаться или атаковать врагов на расстоянии, что пригодится в битвах с боссами. И это лишь малая часть того, что смогли попробовать журналисты за время прохождения трёхчасовой демоверсии.

Франшиза Nikki берёт своё начало на мобильных устройствах. Первой игрой в серии стала Nikki UP2U: A Dressing Story - простенький 2D симулятор переодеваний. Перед Infinity Nikki стоит задача вывести франшизу на новый уровень, а первое открытое тестирование проекта состоится в III квартале 2024 года.

Является ли партнёрство издательства Infold и PlayStation частью будущей стратегии Sony по выходу на мобильный рынок неизвестно, но, как оказалось, это совсем не рядовые эксклюзивы PlayStation.

***

Автор обложки: Infold, PlayStation Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.