Главный редактор Kotaku посвятила обзор Shadow of the Erdtree себе и жалобам на токсичных мужиков средних лет

Алисса Мерканте активно старается не выпадать из информационного поля, придумывая для себя новые способы испытать угнетение и пожаловаться на игровое сообщество

Издание Kotaku выпустило обзор дополнения Shadow of the Erdtree для Elden Ring, автором которого выступила главный редактор ресурса Алисса Мерканте. Это довольно известная личность, вызывавшая на честный бой всех недовольны деятельностью контор по продвижению повестки вроде Sweet Baby и, как сообщают некоторые источники, входящая в организованную группировку журналистов, занимающихся травлей «нетолерантных» игр.

Часть своего обзора Мерканте решила посвятить своим переживаниям в реальной жизни и тому, как ей постоянно приходится терпеть гневные комментарии от мужчин средних лет.

«В реальном мире я в основном избегаю гнева женоненавистников и просто пишу статьи, которые их немного встряхивают, а затем исчезают в неизвестность, как только страница Reddit обновится [...] За пределами Междуземья и Земель Теней я провела почти четыре месяца в качестве объекта почти бесконечной травли. Иногда кажется, что просто заходя в сеть для работы, я снова и снова сражаюсь с очередным боссом».

«Прежде чем я вообще провожу такую аналогию, я подсознательно и упорно атакую Shadow of the Erdtree, будто победа над очередным боссом как-то спроецируется на мой день и наделит уверенностью. Подобно тому, как я получаю почти бесконечные и полные ненависти комментарии от анонимов или разгневанных мужиков среднего возраста, я отправляюсь Shadow of the Erdtree в полном одиночестве».

***

Автор изображения: FromSoftware. Источник изображения: Elden Ring: Shadow of the Erdtree


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.