Главный редактор Kotaku посвятила обзор Shadow of the Erdtree себе и жалобам на токсичных мужиков средних лет

Алисса Мерканте активно старается не выпадать из информационного поля, придумывая для себя новые способы испытать угнетение и пожаловаться на игровое сообщество

Издание Kotaku выпустило обзор дополнения Shadow of the Erdtree для Elden Ring, автором которого выступила главный редактор ресурса Алисса Мерканте. Это довольно известная личность, вызывавшая на честный бой всех недовольны деятельностью контор по продвижению повестки вроде Sweet Baby и, как сообщают некоторые источники, входящая в организованную группировку журналистов, занимающихся травлей «нетолерантных» игр.

Часть своего обзора Мерканте решила посвятить своим переживаниям в реальной жизни и тому, как ей постоянно приходится терпеть гневные комментарии от мужчин средних лет.

«В реальном мире я в основном избегаю гнева женоненавистников и просто пишу статьи, которые их немного встряхивают, а затем исчезают в неизвестность, как только страница Reddit обновится [...] За пределами Междуземья и Земель Теней я провела почти четыре месяца в качестве объекта почти бесконечной травли. Иногда кажется, что просто заходя в сеть для работы, я снова и снова сражаюсь с очередным боссом».

«Прежде чем я вообще провожу такую аналогию, я подсознательно и упорно атакую Shadow of the Erdtree, будто победа над очередным боссом как-то спроецируется на мой день и наделит уверенностью. Подобно тому, как я получаю почти бесконечные и полные ненависти комментарии от анонимов или разгневанных мужиков среднего возраста, я отправляюсь Shadow of the Erdtree в полном одиночестве».

***

Автор изображения: FromSoftware. Источник изображения: Elden Ring: Shadow of the Erdtree


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в июле. Роковая ZZZ, стратегия от ветеранов Blizzard, лутер-шутер с зайками, Capcom переизобрела tower-defense и не только

Итоги 01 июля 19:50 0

Чтобы сыграть в ключевые релизы июля, не потребуется много средств — большинство из них являются условно-бесплатными. Среди них лутер-шутер The First Descendant с красивейшими девушками и от корейцев; боевик от создателей Genshin Impact и Honkai Star Rail — ZZZ; симулятор выживания Once Human и даже стратегия Stormgate от создателей StarCraft и WarCraft! Деньги, потенциально сэкономленные на этих играх, можно потратить на новинку от Capcom или одну из перспективных игр от небольших студий: нуарный киберпанк-детектив или вручную нарисованную метроидванию.

Гайд по убийству ключевых и опциональных боссов в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Советы и тактика

Статьи 01 июля 11:22 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Как и полагается, главным нововведение тут стали новые боссы — сильнейшие противники в игре. В этом материале мы собрали основные моменты о каждом таком противнике, которые помогут вам победить.

Песнь во славу «Героев». Обзор Songs of Conquest

Обзоры 28 июня 16:47 0

Пока компания Ubisoft на протяжении десяти лет пребывала в летаргическом сне, отказываясь выпускать большие игры по бренду Heroes of Might & Magic, неизвестные и наглые шведы полировали свою агрессивную и современную версию культовой стратегии. С момента анонса в Songs of Conquest считывалась ДНК третьих «Героев», а разработчики беззастенчиво вещали, что покушаются на её лавры. Смелое заявление! И проверять мы его, конечно же, будем!

Лучшее оружие в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring: где лежит и как получить

Статьи 27 июня 19:38 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Разработчики добавили в игре много нового, но самое интересное — оружие! О последнем и пойдет речь в этом гайде. Как найти, где лежит или кого бить — за исключением того оружия, что можно получить за прохождение квестовых цепочек или обмена воспоминаний с боссов.

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Итоги 26 июня 13:42 0

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!