Slitterhead от создателя Silent Hill понравится далеко не всем. Но Кейитиро Тояма возлагает на неё большие надежды
Недавно Slitterhead обзавелась трейлером, где раскрыли дату релиза - 8 ноября 2024 года. И как выяснилось, игра Bokeh Game Studio будет боевиком.
Это сознательный шаг со стороны разработчика первой части Silent Hill, так как он хочет охватить широкую аудиторию.
В основе Slitterhead лежит концепция смены персонажей и выяснения, кто из них действительно человек, а кто - монстр, живущий в человеческом теле. Но главная идея - желание переосмыслить игру 2003 года под названием Siren.
«В Siren речь шла о присвоении чужого видения. Я переосмыслил эту идею и расширил её, чтобы создать образ героя, который может только позаимствовать чужое тело. На этом мы и сосредоточились.
Если бы вы могли овладеть всеми людьми в самом начале, баланс был бы нарушен, поэтому в мире существовали избранные, и только они могли быть одержимы. Но в итоге она стала игрой, позволяющей овладевать значительной частью населения, в том числе и обычными людьми. Они - лишь часть сюжета, но есть дюжина или около того главных героев, из которых складывается драма. Вначале количество персонажей было еще больше, но в процессе производства мы сократили его до реалистичного числа».
Тояма отметил, что в Slitterhead нельзя влезть в шкуру собаки, и питомец не сможет участвовать в бою.
Разработчик рассказал, что при создании Slitterhead он хотел обратиться к прошлому, что также отмечено повторным сотрудничеством с композитором Акирой Ямаокой, но в то же время хотел, чтобы в игре было ощущение свежести, что подтверждает и Тацуя Йошикава.
«Это работа, которая дает вам почувствовать вкус чего-то нового, но в то же время в ней есть атмосфера старого фильма, что мне нравится».
***
Автор обложки: Bokeh Game Studio. Источник обложки: YouTube